《零世界》美术总监揭秘“电影级画面”工艺
《零世界》首次内测自本月11日开启以来,优秀的创世、武魂、境界等革新内容设定即已收获不少好评。但对于这款国产3D大作而言,最最值得称道的还属“电影级的游戏画面”:除了研发团队使用先进的光影技术,让游戏画面更加灵动之外,大量过场动画的加入,也让游戏可观赏性得到极大幅度的提升。不少玩家反映这是“国产网游中少见的顶级画面”、“媲美国际水准”;而各大游戏媒体也毫不吝啬地给出9.5以上的高分,并作以“古色古香令人陶醉,风景看遍你会挂念”的动人诗句,足可见得该游戏美术团队的深厚功力。 今日,我们有幸请到了《零世界》工作室的美术总监卢晨先生,让我们通过对他的访谈一起来走进《零世界》的“电影世界”。 《零世界》美术总监简介: 卢晨, 70年代生人,毕业于江西师范大学美术学院油画专业。2001年曾参与《汉朝与罗马》与《仙剑奇侠传3》的制作。2002年曾制作电视节目片头和动画片《济公》的样片。2003年加入盛大网络,参与筹建动画工作室,任美术监督、导演,制作《传奇世界》《梦幻国度》《三国豪侠传》等游戏的CG动画。2005年开始带游戏项目的美术,参与《巨星》《零世界》等项目。《零世界》工作室现任美术总监,美术团队负责人。 Q1:卢总,您好,非常高兴今天能有幸采访到您。我们了解到,《零世界》的游戏画面非常不错,这一块主要是您这边负责对吗? A1:对,我主要负责项目的美术风格和制作方向的制定,团体美术制作品质监督。简单来说就是负责这个游戏要做成什么样子,做出来要好看。 |
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