淘乐公司副总裁付郝:公平游戏就是天道酬勤

淘乐副总裁付郝
淘乐副总裁付郝

  关于桃花源记:

  1.目前2D回合制网游市场竞争激烈,网易一家独大,多益紧随其后,淘乐以《桃花源记》进军2D回合制市场,凭的是什么?

  如果仅从账面上看,2D回合网游竞争激烈、市场狭小是不争的事实。但是我们往往忽略一个问题,现代的市场划分理论更多倾向于细分市场和产品差异化。网易的回合制,真正获得巨大成功的是时间收费游戏,而多益也是在争夺“梦幻”游离出来的免费用户。如此看,细分市场是存在的或者说是巨大的,《桃花源记》在2012年无疑是成功的产品,优势竞争力,第一是免费无商城的;第二,同等游戏时间《桃花源记》玩家收益更高。所以内测我们的品牌定位是公平的游戏。

  2.我们都知道很多网游都依赖于名著改编,尤其是2D回合制网游,很多都是基于中国古典四大名著改编而来,但《桃花源记》不走寻常路,仅仅以陶渊明的名篇做引,辅以秦人避战乱、道德经传世等大家耳熟能详故事作为背景,再加以适量的夸张渲染,构成了游戏的世界观。您认为《桃花源记》较之名著改编游戏的优势在哪里?它的立项初衷又是什么呢?

  在西方社会,说起“伊甸园、亚特兰蒂斯”第一联想都会说那是一种理想国,就像中国人提起“桃花源记”都会联想到世外桃源、人间仙境一样。名著改编,是根据玩家耳熟能详的故事,易化代入感;而我们选取《桃花源记》作为题材理由是一样的:第一这篇古文千百年流传,妇孺皆知;第二,精神上的联想《桃花源记》就是一片祥和的公平世界。我们的立项初衷也是要做一款“追求最简单游戏乐趣的公平免费回合制网游。”

  3.《桃花源记》在倡导公平的同时,也有“纯免费”、零门槛的亮点,收益面前人人平等,玩各种趣味休闲活动也不怕烧点卡。那么在全面内测开启后,《桃花源记》还有怎样的版本更迭计划?预计会更新什么让玩家期待的内容?

  最重要的更新是“子女系统”将上线。《桃花源记》在内测期间会开放很多新内容和优化内容。但玩家最期待的,也是这次内测主打内容是子女系统。《桃花源记》的子女系统比较其它游戏的子女系统会有很多创新之处。首先造型多样,孩子根据父母的种族不同,会有不同的多达十种的可爱造型;其次,绝杀特技,孩子拜师可获得师门特技,瞬间扭转战局;第三,自定义性别,性别可以选择随机天注定,也可以做性别任务选择男女性别。除此之外,还有举家致富、细节优化等诸多好玩的地方。这里就不一一透露,等玩家来挖掘吧。

  关于公平游戏:

  4.《桃花源记》崇尚公平,请您为我们简单说明下《桃花源记》为确保游戏经济公平而采用的调控手段和特色吧!

  首先,《桃花源记》不设商城,同时官方永久不出售影响玩家间平衡的道具,道具全部掉落,打造全部玩家自行制作。这从根源上,杜绝了RMB玩家和非RMB玩家的差距,游戏经常出现有钱买不到道具的事,因为还没有人制作出来,RMB玩家往往偷懒不去花时间游戏,所以根本比不过勤劳的玩家。

  第二,就是公平集市交易系统,这个系统的最大特色是玩家挂卖的时候,官方先行按照区服物价收购,玩家收益瞬时到账,这样玩家收益得到保障而且交易活跃,游戏金融也变得流动起来,游戏就会热闹。

  第三,通过四种游戏货币,很好的限制打金工作室的投机,同时保证游戏内产出均衡,避免通货膨胀,各个系统间的金钱消耗也很好的平衡了产出的比率,同时只能经济调节系统也能够控制物价的走势不会大起大落,交易税系统也能够进行调节杠杆,总之现实生活中的经济系统我们进行了带入。

  5.在公平理念中提出了“强化保值”这一概念,,《桃花源记》引入了强化系统,并把它用于诠释“公平”,请问《桃花源记》是如何实现强化保值,又是怎样从这方面诠释公平的呢?

  传统游戏,装备迭代很快,如果120级的游戏,一般会在69、89进行装备强化,这就造成资源浪费,前面打造完了,刚刚做成极品,发现装备要换了。针对非RMB玩家这简直就是抢劫。《桃花源记》在打造的时候,所有打造的属性是可以继承到高级装备里免费。这样我从开始就可以强化,战力提高了,还不担心低等级装备属性无法继承到高等级装备上,让所有玩家都能够享受强化带来的好处。

  这样,既保证了装备的属性价值,又让非RMB玩家不用望洋兴叹,大呼玩不起!

  6. 公平免费无商城,这是《桃花源记》最大的看点,也是最吸引玩家的地方。但人气高涨的同时,如盗号、外挂、工作室一般的问题也会不期而至,严防并打击这些不法行为也是维护游戏公平的一方面,请问《桃花源记》在这些方面做了哪些努力呢?

  三方面吧,对于打金工作室,《桃花源记》的四种货币体系根本把这条财路封死了,没机会。

  第二,我们对于外挂是坚决打击的,《桃花源记》的技术支持是非常强大的,同时我们也请了第三方公司进行外挂打击;第三,对于盗号,我们的安全措施是足够的,而且下一步我们也会考虑安全令牌。

  关于回合制游戏:

  7. 相较于其他回合制游戏的门派设定,《桃花源记》不同寻常地采用了“转职”来作为玩家的职业选择方法,即基础职业——两个一转职业——四个二转职业的做法,最终构成了三大宗派十二大职业。将这个多见于即时制游戏的职业进化模式用在《桃花源记》中,会产生怎样的特色?比起其他回合制游戏的优势在哪里呢?

  自由度更高,发展路线更多元,回合制一般职业比较固定,什么就是什么,一目了然。这样会少了很多趣味性。《桃花源记》将专职融入游戏,给了玩家更多的选择机会,而且《桃花源记》的职业玩法是值得细细品味的玩法之一。不同职业间的制衡和发展路线,决定了很多游戏角色的走势和团队的地位。

  8. 回合制的市场竞争相当激烈,《桃花源记》以不同寻常的“公平免费”方式加入市场,比一些老牌的收费回合游戏还抢眼,至少玩个休闲活动都是纯免费的,不用担心耗点卡。除了这些以外,您认为《桃花源记》比起传统的收费回合制游戏来说,还有怎样的优势?

  最重要的游戏时间比其他游戏更值钱。在《桃花源记》中,玩家花费的时间,相比其它游戏来说,收益更高,我们也非常看重玩家的游戏时间。时间就是金钱,在《桃花源记》是绝对相信天道酬勤这句话的。

  9. 现在的回合制游戏市场,有一些老牌的收费回合游戏,有《桃花源记》这样的公平免费零门槛游戏,还有其他一些同类产品。对于国产回合制游戏的将来,您怎么看?

  回合制游戏在中国有着先天的优势,想轩辕剑、仙剑这些经典在中国依旧有大批用户。而且回合制市场本身就非常巨大,很多人都在说回合制市场在缩小,从数据上看百分比在掉,但是网游用户的整体数量在高速成长,总量大了,而在其中之一的回合制游戏用户总量也是在不断增长的。所以回合制依旧大有可为,对于喜欢休闲、轻松不累、小客户端的玩家是福音。

  关于淘乐网络层面:

  10. 我们都知道,《桃花源记》此次在强调公平的同时,选择以“内测”的方式隆重登场,这是否是淘乐公司对《桃花源记》的战略部署?接下来又有怎样的计划?

  《桃花源记》作为目前公司的核心产品,依旧起至关重要的作用,同时淘乐也在页游和手游上已经进行了立项,页游产品和手游产品,也都会在年内成熟的时间段进行面市,相信到时候会给玩家更多的期待和惊喜。

  11. “芳草鲜美,落英缤纷。阡陌交通,鸡犬相闻。”这是陶渊明笔下的美好桃源,相信也是《桃花源记》致力于为玩家营造的美好公平世界。在品牌营销这一层面上,淘乐公司下一步的计划怎样?将为《桃花源记》做一个怎样的包装?

  重要还是依托产品自身的先天公平内容的优势,将《桃花源记》公平游戏的理念广而告之,形成品牌,增进口碑。《桃花源记》目前的知名度与回合制其他游戏相比还差得很远,可以做的事情还有很多。未来时机成熟也会在影视歌方面进行渗透,并推出自己的舞台剧等等。

  12. 网游代言寻常见,但《桃花源记》曾提出“明星代言烧钱,不如让大众为自己代言”的说法,这一“为自己代言”的计划将如何执行呢?

  目前已经在官网开始了,全民代言活动,可以搜索“桃花源记”进入官网相关专题进行参与互动,游戏内也有相关NPC进行参与。我们做全民代言,是想传递一种信号,游戏是玩家的游戏,玩家最具发言权,而我们需要做的就是给玩家充分展示自我的平台。所以我们设计了很多个参与的主题,也选择了多种参与方式。让所有人,让全民来参与。

 

桃花源记截图
桃花源记截图
桃花源记截图
桃花源记截图
桃花源记截图
桃花源记截图
桃花源记截图
桃花源记截图

 

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