2011年不能说是游戏市场辉煌的一年,但也不是衰败的一年。而这一年里游戏市场的格局也发生了本质上的变化。不难发现网络游戏的市场已经不像往年一样盲目火爆,越来越多的挑剔的玩家渐趋理性,选择了更值得玩、更好玩的游戏。与此同时,手游、页游等新兴领域也在2011年带来了诸多惊喜,其地位不可忽视。另外,从国内细分市场的突围到海外高端市场的逼近,从一线厂商的模式创新,到二三线厂商和新兴网游企业的新领域尝试,从理性回归的营销宣传到日渐成熟的国内资本,2011的中国网游产业,也有值得关注的部分。
面对即将到来的2012年,欧美日韩全球市场和国内原创网游市场持续发力,推出多款超级大作,明年的全球网游市场竞争将会愈加激烈。但是游戏的品质还是要靠市场和口碑来检验,希望这些游戏在经过时间的考验后都能成为经典网游的代表…
十大趋势
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1
大作当道:欧美、韩日、国内原创齐发力
关键字:TERA、鹿鼎记、倩女幽魂
2011年铺天盖地上满了各种大作资讯。《剑灵》落户腾讯,未上线先红火。国产网游方面也丝毫不示弱,先是炒激活码炒得快要引起时代躁动的《九阴真经》、与热门穿越剧联姻的《鹿鼎记》、邀请到“神仙姐姐”刘亦菲代言的《倩女幽魂》,还有蓄力待发《Fierfall》、《暗黑3》……[详情]
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2
FPS一年:异军突起 渐成气候
关键字:Firefall、穿越火线
2010年曾被称为“FPS元年”,那么2011年可算是FPS一年了,今年的热门FPS大作基本上囊括了以往所有类型,战地3》与《使命召唤:现代战争3》等毫无悬念的榜上有名,而《穿越火线》PCU超300万、台湾Garena上亿代理《Firefall》东南亚运营权更是掀起业内“神话”……[详情]
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3
页游手游崛起
页游题材趋于多元化,画质也开始进入3D的时代;手游借助智能机和3G网络的普及,以及人们碎片时间的增多而加速的发展,对于处在同一个用户规模区间的端游而言,冲击是毋庸置疑的……[详情]
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4
Q版萌系坚挺
Q版网游依然是一片风生水起,不但老牌Q版网游继续红火,新上线的Q版大作如《鹿鼎记》、《龙之谷》、《Luna2》、《艾尔之光》、《桃花源记》、《大话红楼》等也是人气鼎沸……[详情]
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5
“自由”救市?
新网游更新加速,自由度再次在2011年绽开新的花朵:从传统的战法牧到后来的转职再到零职业;盛大《零世界》以玩家管理世界为核心的游戏平台;《上古世纪》庞大架构下的高自由度路线……[详情]
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6
微营销
比于其他的营销模式,今年的“微”创意最为突出。游戏圈第一部微电影《玩大的》大打怀旧和感情牌,盛大《星辰变》传闻投入超百万的微营销“修行者计划”,称得上是创意营销的经典……[详情]
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7
海外拓展迅猛
2011年,国内网游市场增长放慢,网游企业开始转战海外。完美、盛大等老牌出口企业增势强劲,蓝港、九众互动等新兴企业在海外也动作频频,俨然将海外变成中国游戏的新战场……[详情]
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8
天价代言
越来越多的厂商竞相以天价邀请女优代言游戏并拿价格作宣传,最后却是“火了美女忘了游戏”,真的合适么?美女虽然是不可缺少的重要环节,但游戏的好坏才是决定成功与否的唯一衡量标准……[详情]
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竞技向正规化
2011年,电子竞技渗入到越来越多的传统网游中,以比赛促进游戏游戏运营,成为各大游戏公司的共识。2011年,腾讯TGA大赛、盛大G1电子竞技大赛、完美世界国际锦标赛(PWIC)等……[详情]
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单机卷土重来
以《仙剑5》为首的单机游戏在2011年可以说是丰收的一年,还有让你“膝盖中了一箭”的《上古卷轴5》、《英雄无敌6》等精彩的国外单机游戏,无疑是单机游戏市场良心复苏的信号……[详情]
十大人物
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1
乔布斯:苹果教主辞世
关键字:苹果、辞世、iPhone4
这是一个传奇,无法复制,排在十大人物首位无可争议。试想,若从来没有乔布斯,现在还会有黄牛党和“果粉”通宵排队挤爆苹果专卖店么?他在中国民众中的影响力超过了任何本土企业家。2011年10月5日,乔布斯离世,但他的影响却未因他的离开而降温,他的影响依然在中国升温……[详情]
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马化腾:QQ游戏帝国成型
关键字:QQ、DNF、LOL、C9
如果说2011年最得人心的一句潜台词是“企鹅凶猛”应该没有人有异议了。借助QQ的平台,腾讯近年来多方强势出击。《DNF》、《LOL》、《C9》、《剑灵》等加上老牌的《天堂》系列和腾讯自研的那些游戏,一个强大的QQ游戏帝国也随之诞生,并且各自取得不俗的成绩……[详情]
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丁磊
1亿高调进军动漫产业、明斯克航母、三亚小岛、杭州西湖上发布会的犀利,丁磊这个异常低调的互联网大佬,怎么看都是一个潜行者,出招飘浮不定让人摸不着头脑,一旦出招必是出奇制胜……[详情]
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史玉柱
“网游下乡”、“公平游戏模式”、《征途2》广告、“史玉柱慈善行”……强大的媒体攻势让巨人赚足了眼球,巨人的形象也随其嬉笑怒骂的大胆言行在无形中被烙进无数人脑海……[详情]
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陈天桥
说起2011年的陈天桥,首先让人想到的便是盛大私有化。近几年盛大各处出击不利,加上游戏大作缺乏一鸣惊人之作,让盛大的星光一度暗淡,怎么重振辉煌成为第一要务……[详情]
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石海
顶住压力坚持售卖《九阴真经》激活码的石海一直被形容为独立特行。将近年底的时候宣布与盛大采两家之长,双核运营《九阴真经》,6月将会公测,是否是他把武侠梦发扬光大的机会?[详情]
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张朝阳
2011年的张朝阳旗下的畅游借助影视的影响力,在《梦回鹿鼎记》、《步步惊心》上获得不小的甜头,并宣布收购上海晶茂及搜狐旗下17173,打通游戏产业链,实现畅游资源优化……[详情]
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刘亦菲
在网游圈里,今日的刘亦菲已与其代言的网易旗下自主研发的精品网游《倩女幽魂》密不可分。这可以说是一次完美的双赢,而《倩女幽魂》所获得的优秀成绩也有着刘亦菲代言的一份功劳……[详情]
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苍井空
听说苍井空要进军大陆市场吸金,游戏厂商们不淡定了,对于如此一块大肥肉,谁都有点跃跃欲试,但在一片讨伐声和网瘾战士陶宏开教授的责骂声中,“900万代言”事件最后却又不了了之……[详情]
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李瑞杰
李瑞杰一直不掩饰自己是一个标准的“愤青”,中青宝也会一直为全中国的老中小愤青做纯正的“红色网游”,而我们从抗战、长征、收复钓鱼岛等系列题材都不难体会……[详情]
十大事件
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泄密门:引发网络安全的寒冬
关键字:CSDN、天涯、密码
2011年12月,CSDN的安全系统遭到黑客攻击,600万用户的登录名、密码及邮箱遭到泄漏。年终岁末,网民们却不得安生,因为密码这点事,引发了席卷整个互联网的安全寒冬期,试问哪个玩家没几个通用帐号密码?当我们在网络上就剩这么一条安全屏障时,却也被无情的扒光了……[详情]
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2
魔兽世界:实现首次世界同步
关键字:暮光审批、4.3、同步
全世界的WOWER都准备投入大灾变的战斗时,国服玩家却仍然停留在巫妖王时代不断哀叹,漫长的等待让他们身心疲惫。还好网易方面也在积极推进大灾变的审批进度,2011年魔兽世界版本的更迭是国服史上最快的一年,2011年12月,国服4.3上线,仅比外服迟了不到两周,全球同步终于变成现实……[详情]
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3
盛大私有化
11月22日,盛大互动娱乐11月22日正式宣布私有化。当众多企业想尽办法冲进美国IPO时,盛大却爆出要私有化的消息。盛大在游戏圈一向能够引领风潮,不知这次私有化行为又能否再开先河?[详情]
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保护联盟成立
“中国网络游戏版权保护联盟”在2010CPCC中国版权服务年会上宣布成立。16家网游企业联合倡议成立“中国网络游戏版权保护联盟”,以应对网络游戏版权保护中出现的问题……[详情]
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九阴售激活码
蜗牛出售《九阴真经》内测激活码一事在业界也是引发轩然大波,事件一出,遭到玩家和业界人士的口水轰炸。厂商的解释是希望刷掉蝗虫玩家,只供真正热爱游戏的高端玩家来体验……[详情]
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步步惊心双赢
《鹿鼎记》作为今年令人印象深刻的几款大作之一,在推出资料片《步步惊心》时,联手唐人电影玩起了一种全新的合作模式,在营销与产品两个层面将游戏与影视进行了创造性结合……[详情]
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网游走进军队
由南京军区组织开发的我军第一款具有自主知识产权的大型网络军事游戏《光荣使命》正式发布。中国软件评测中心将它鉴定为“国内第一款具有自主知识产权的大型局域网军事游戏”……[详情]
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完美海外并购
完美世界在海外拓展方面从来都先走一步,今年完成了对欧美游戏厂商Cryptic Studios的并购,借此,完美世界将获得包括《无冬之夜》和《星际迷航在线》在内的一系列高质量网游的运营权……[详情]
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畅游收购17173
畅游今年保持了行业内少有的增长势力,进入网游市场份额前4,在收购了《弹弹堂》的开发公司第七大道后,又收购17173,这预示着畅游将由单一网游模式加入到网游行业的平台竞争中……[详情]
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防沉迷实名制
根据国家八部委下发的《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》,网络游戏防沉迷实名验证工作10月1日起正式实施。但其实,防沉迷本意虽好,网游规范化还有很长的路……[详情]
十大期待
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剑灵:韩系东方武侠网游的明星
关键字:NCsoft、韩系、东方武侠
2012年的韩国网游市场,佳作寥寥,整体趋于疲软。而长时间占据期待榜首位的《剑灵》则算是其中的一个异数。虽然其国服之路风风雨雨,但玩家所熟悉的风格、华丽的画面、增强的动作性和淋漓尽致的暴力美学,这款东方武侠网游已经具备了成为超级大作的潜力……[详情]
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浅谈《剑灵》备受关注的国服之路
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2
暗黑破坏神3:跳票阻止不了期待
关键字:大菠萝、跳票、暴雪
“暴雪出品,必属精品”。虽然经历一次又一次的跳票,无数玩家依然是一边骂着暴雪一边又不能甘心放弃地等待着。姑且无论暗黑3是否在玩法上、画面上、乃至整个游戏的布局上能再次创造“大菠萝”的神话,单单是能让全球范围内的无数玩家如此痴迷,不就已经是一个神话了么?……[详情]
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3
九阴真经
在2011年因卖激活码而火了一把的《九阴真经》,在年末再次放出重磅消息:将于六月公测,与盛大双核运营。瞬间又让这款广大网民感慨“想说爱你不容易”的网游在期待榜上跃升好几位……[详情]
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FireFall
2011年《Firefall》以2300万美金签约东南亚引起各方关注。《Firefall》是由九城控股美国Red5工作室研发的FPS游戏,而九城也把它视作为失去魔兽世界之后重新崛起的希望……[详情]
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桃园
没有排山倒海的呐喊,没有绵延不绝的助威,没有铺天盖地的宣传,没有俗烂无常的炒作,冰动娱乐旗下的《桃园》从美术画风到玩法厚积薄发,在2012将会迎来收获……[详情]
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地下城守护者OL
凭借貌似限制级的“人人网”,《地下城守护者OL》在2011年确实是赚足人气,而“双核”游戏模式的独特魅力以及“Evil is good”的“邪恶”游戏主张,更荣获“十大最受期待网游”大奖……[详情]
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天下3
《天下3》是网易自主研发的首款全模式3D玄幻网游,开放式的为玩家提供了多种终极追求,并给予玩家个性化定制的自由。一直坚持走精品网游路线的网易公司,2012年会否再次带来惊喜?[详情]
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笑傲江湖OL
《笑傲江湖OL》是完美时空的里程碑式作品。这款游戏从公布到现在,爆出的资料不算多,完美时空在2011年就有过与影视成功合作先例,因此《笑傲江湖OL》会否格外期待呢?……[详情]
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页游、轻页游
预计2012年最让人惊喜的发展将会是大量的网页MMO出现。在未来我们会看到诸如Unity这样的引擎出现在网页游戏中。HTML5也会进一步普及,游戏越容易上手,得到的玩家也会越多……[详情]
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移动/社交网游
网络游戏乐趣来源于用户之间合作,这便是社交网游会悄悄壮大的根本原因。各大游戏公司都在为智能手机和平板电脑开发越来越多的游戏,并整合社交功能,帮助玩家与他人进行互动……[详情]
结语
2011年国内的网游市场除了整体市场营收增速放缓以外,产品层面的两极化趋势也愈加明显,一方面,以“网页游戏”为首的轻网游持续发力蚕食市场份额,但收效甚微;另一方面,国内外重量级开发商正在利用全新技术和思维开发新一代MMORPG产品,继续引领全球网游行业在未来保持可持续增长。
2012年究竟是不是世界末日?我不懂,但是现在我们依然活着,依然热爱着属于我们的游戏。新旧交接之际,希望这篇短短的盘点能带你重温喧嚣的2011年,然后在新年的钟声之下,陪你一起倒数迎接充满期待的2012年……