2011年度盘点之十大趋势
发表时间:2012-01-18 作者:朵朵 来源:叶子猪游戏网
6. 微营销 相比于其他的营销模式,今年的“微”创意最为突出。巨人《征途2》所拍的游戏圈第一部微电影《玩大的》,大打怀旧和感情牌,确实是拍到了玩家的心窝上,于是乎,一夜之间各大厂商抢先推出走各种路线的微电影,其中不乏精彩之作。而盛大《星辰变》传闻投入超百万的微营销“修行者计划”,也称得上是创意营销的经典。 在微电影之前,网游营销还在流行“静态电影”——其中的大部分说白了其实就是PS痕迹明显的露胸露腿写真。在网民经历了N重“门”事件的今天,香艳刺激已让人麻木,倒是感动共鸣带来关注同时也带来掌声。从低俗卖肉到口碑积累,中国网游市场正在从混乱逐渐走向正常。 此外,借助微博营销网游产品,也成为厂商的选择之一。从网游产品的官方微博,到厂商的官方微博,再到公司高层及普通员工的微博,网游基于微博互动已经形成了立体的宣传模式。 玩大的
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