2011年度盘点之十大趋势
发表时间:2012-01-18 作者:朵朵 来源:叶子猪游戏网
5. “自由”救市? 玩家的口味越来越重,网游更新的周期也越来越快,不可避免地,许多趋于同质化的网游被抛弃的频率也越来越高,于是,一个恒久的话题——自由度再次在2011年绽开新的花朵:《九刃》从传统的战法牧到后来的转职再到自由职业;盛大《零世界》标榜国内首款玩家创造世界、玩家管理世界为核心的全3D MMO游戏平台;腾讯代理的舶来品《上古世纪》庞大的架构则走传统意义上的高自由度路线;连《星际ol2》也明言大规模场景和高自由度定义将是游戏最大的特色所在。 可理解和赞同是两回事。目前不少厂商对自由度的理解依然颇为奇怪:拥有转职、引入小游戏、有农场等,就是“自由度”?甚至一款新游没有家园系统,没有种菜,就OUT了! 幸而,尽管前路崎岖,还是有很多既是玩家又是开发者的人们在努力着,虽然缓慢,每年也依然可以看到每年MMO在变化、在革新。每个人都拥有无穷的想象力,相信MMO的未来,不会只有线性选择。 上古世纪 九刃
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