9月25日首次封测 【寻龙记】反思专题上线

  【反思之四】不泡菜,文化玩法全面具备

  市场现状:

  众多产品对于产品深层文化内涵塑造的淡漠,西游、武侠、魔幻三巨头常年的一成不变的背景格局,让玩家急需有新的产品带来新鲜感。

  《寻龙记》的反思:

  1、中国上古神话,《山海经》、三皇五帝的传说打造出的全新游戏背景,完全不同于西游记的佛家神话,或者是《封神榜》类的道家神话,却依然博大精深,而且充满着新鲜感。

  2、研发团队累计超过150万字的文案内容支持。

  3、即将上线的维基百科全方位文化塑造,立志将《寻龙记》打造成中国暗黑级游戏内容深度。

《寻龙记》反思四
反思四

  【反思之五】不疲惫,网游玩法趋于休闲化

  市场现状:

  如今玩家普遍反映MMO游戏玩起来太累,需要长时间在线的消耗,无尽装备任务副本追求的压力,让众多玩家疲惫不堪。游戏模式趋向碎片时间利用以及休闲化玩法,势在必行。

  《寻龙记》的反思:

  1、设立开放式的升级模式,玩家不必被任务线或者活动线栓死。

  2、一、三、五、八分段式规划,让不同在线时长的玩家均有不同的游戏体验和收获。

  3、超过一百段,累计达三百余分钟的剧情式任务设定,让游戏过程就像看电影

《寻龙记》反思五
反思五

  【反思之六】不丢号,七重安全防护保证

  市场现状:

  如今帐号安全,已经成了玩家最关注的内容之一,所谓“练号千日苦,丢号一日穷”。如何为玩家最大化帐号安全,也成整个行业都在研究的课题。

  《寻龙记》的反思:

  1、自助锁定帐号模式,随时随地保护帐号安全。

  2、分段式数据备份方式,重点数据分别保护机制。

  3、角色密码、高端装备多重密码设定,防护无处不在。

  4、七重安全级保障,从客户端到服务器数据库端层层保险。

《寻龙记》反思六
反思六
[编辑:若爱]
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寻龙记

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时间 游戏名 状态 发号
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0月19日 口袋妖怪NS 删档封测
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0月19日 大掌门2 删档封测
0月20日 神怒 删档封测
0月20日 剑荡八荒 删档封测
0月17日 苍蓝境界 删档内测
0月20日 长生诀 不删档内测
0月19日 妖精的尾巴-最强公会 删档内测
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