《无限世界》跨年特典:见证【2009—2013】

  时光匆匆,转眼间春节将至,《无限世界》在玩家们的陪伴和支持下,历经三载春秋,走过几多风雨,有期待也有惊喜,有支持也有感动。 回首三年,《无限世界》上演了哪些大小故事?跨年特典,带你穿梭时空,见证《无限世界》中的点滴感动和精彩瞬间。

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:《无限世界》武侠场景——镖局设计图
《无限世界》武侠场景——镖局设计图

  【2009年:《无限世界》项目开始早期筹备】

  《无限世界》是无限时空旗下首款原创3D网游救赎之作,项目的早期筹备是从2009年开始,无限时空也是在这一年开始着手组建。当时公司取名为“趣游天际”——“我们只做有趣的游戏”。

:《无限世界》早期“多元平行世界”概念宣传画
《无限世界》早期“多元平行世界”概念宣传画

  【2010年:《无限世界》正式开始研发,八千招募进行】

  2010年,公司正式成立,《无限世界》网游项目全面启动,“诚意,中国原创网游最后的救赎之道。”这句话成为《无限世界》的基础研发理念并沿袭至今。“多元世界观”等创新网游概念首次对外公布,游戏设计理念和部分图鉴逐步对外曝光,《无限世界》逐渐走入玩家视线。

2011年《无限世界》“八千子弟兵”内部测试玩家截图
2011年《无限世界》“八千子弟兵”内部测试玩家截图

  【2011年:《无限世界》签约海外,首次邀测】

  2011年,《无限世界》继续以创新和诚意为核心理念,抛出“多元世界观”等网游新概念,“微改编计划”、“天街计划”全面启动,游戏进入稳定持续的研发阶段,成功签约海外,核心玩家群体“八千子弟兵”初具规模。11月,《无限世界》开启了第一次内部技术压力测试,“八千子弟兵”成为最早接触游戏的核心玩家。

:《无限世界》四大职业首次同时亮相
《无限世界》四大职业首次同时亮相

  【2012年:《无限世界》B轮融资,封测火爆,产品优化】

  2012年,新一轮发展战略全面启动,随着公司更名为“无限时空”,《无限世界》进入全面加速发展阶段,游戏内容日趋丰满,引擎技术不断升级,“破壁计划”等一系列创新概念逐渐成型,首次技术封测顺利开启,“飞艇大战”、“坦克大战”等特色玩法悉数曝光,《无限世界》进入深度优化和完善阶段。

大海战——多人超级载具战斗玩法
大海战——多人超级载具战斗玩法
坦克大战——多人超级载具战斗玩法
坦克大战——多人超级载具战斗玩法

  【2013年:《无限世界》蓄势待发……】

  ……

  2013年,《无限世界》会给玩家带来哪些惊喜?请君拭目以待。

  《无限世界》,无限梦想,无限可能。

  让我们回到最初的感动。

  更多惊喜尽在>>

  《无限世界》游戏论坛:http://bbs.51play.yzz.cn/

  无限时空公司官网:http://www.51play.yzz.cn/

[编辑:夜雨]
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无限世界

  • 入库时间:2012年03月31日
  • 游戏分类:网络游戏
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏引擎:3D
  • 游戏特征:奇幻
  • 收费模式:道具
  • 运营厂商:
  • 研发厂商:
  • 游戏地区:大陆
  • 编辑评分: 8.0分

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时间 游戏名 状态 发号
0月25日 二战风云2 删档内测
0月19日 口袋妖怪NS 删档封测
0月25日 三生三世十里桃花-桃花醉 公测
0月19日 大掌门2 删档封测
0月20日 神怒 删档封测
0月20日 剑荡八荒 删档封测
0月17日 苍蓝境界 删档内测
0月20日 长生诀 不删档内测
0月19日 妖精的尾巴-最强公会 删档内测
0月16日 超神学院 公测