网游黑马 谈《零纪元》中的“WOW”元素

  一款九城“弃作”,一家并不出名的公司,突然在2013年初就隐隐成为了业界黑马,这不由让人感到不可思议,时至今日,在浮躁的网游圈,真的还会有黑马出现么?今天我们先不说暮色初现的第九城市(NCTY),单说这匹突如其来的黑马《零纪元》。其实作为一款2.5D网游,《零纪元》最早的版本并不出彩,只能算是一款中庸制作,尚且比不上前些年的九城新宠《神仙传》,可能这就是其被弃的原因。但是经过这两年的打磨,《零纪元》似乎就像蒙尘的珍珠一样,突然焕发了光彩。究其原因,笔者认为最主要的就是突破性的题材设定和成功游戏的元素借鉴。

  这里并不是在粉饰什么,之所以用“借鉴”而不是“抄袭”、“山寨”等字眼,是因为《零纪元》在“山寨化”的同时做的很聪明。并不是一味的克隆,而是做了相当多的针对性调整。在美术风格上,《零纪元》大量运用了单机游戏《最终幻想》的元素,打造了一个包含蒸汽风格的幻想世界,这让看惯了仙侠武侠的2.5D玩家眼前一亮,留下了极佳的最初印象,而当玩家一点一点的深入玩下去,就突然发现《魔兽世界》的元素似乎无处不在。

《零纪元》游戏截图
《零纪元》游戏截图

  三十级时《零纪元》玩家将进入第一个真正意义上的副本“永夜村”。这个时候被网游操练了多年的玩家就会发现,《零纪元》在副本设定上跟“WOW”极为神似。不同于其他2.5D网游“凑足人数进去A”的副本设定,《零纪元》副本对玩家的职业组合要求相当高,传统意义上的“战法牧”铁三角绝不可少,副本开荒时期甚至对团队站位和技能输出都有相当高的要求,这一下子就击中了玩家们的G点,毕竟在无脑流游戏玩多了之后,“挑战性”就显得相当重要。零纪元的副本一直秉持着“WOW”的风格,要求团队合作和职业搭配,哪怕是送经验的副本,不注重职业间的合作,也极难顺利通过。

《零纪元》游戏截图
《零纪元》游戏截图

  在《零纪元》中,每个职业都有着个性极为鲜明的专属坐骑,战士的豹子、法师的独角兽、枪手的重型机车以及祭祀的战羊。怎么样,你是否觉得似曾相识,没错,在坐骑设定上,《零纪元》也运用了诸多“WOW”的元素,许多《魔兽世界》中的经典坐骑,都会在《零纪元》中看到影子。例如不删档测试人手一部的坐骑“拓拓”,就跟“WOW”中的机械陆行鸟极为神似!这些耳熟能详的的经典坐骑,让玩家们一下子仿佛回到了“WOW”疯狂收集坐骑的时代,代入感油然而生。

《零纪元》游戏截图
《零纪元》游戏截图

  作为2.5D网游中的经典元素“战场”,《零纪元》也充分吸收了“WOW”的元素,在重视国战类型战场的同时,也强化了小规模对抗的小型战场,让个人实力在战场中得到体现,而不是只要堆积人海就能所向无敌。同时战场奖励也类似于“WOW”的设定,玩家在累积到一定程度的战场功勋和勋章后,可以兑换极其优秀的战场装备,这也让战场更具有可玩性。

《零纪元》游戏截图
《零纪元》游戏截图

  尽管初显黑马本色,但是《零纪元》到底能够走多远,现在下定论还为时过早。不过对于这款诚意十足的创新型网游,笔者还是衷心的祝福她能够越来越好,坚持“借鉴”的制作风格,摒弃“山寨”这种毫无节操的“主流”行为。国产网游,是到了需要一个正确态度的时候了。

[编辑:夜雨]
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零纪元

  • 入库时间:2012年03月31日
  • 游戏分类:网络游戏
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏引擎:2.5D
  • 游戏特征:科幻
  • 收费模式:道具
  • 运营厂商:
  • 研发厂商:
  • 游戏地区:大陆
  • 编辑评分: 7.8分