在“山寨”不断革新 网络游戏的终南捷径
从网游爆发式的席卷中国互联网开始,无数厂商就走上了一条荆棘密布的探索之路。代理、研发、山寨、换皮……一次次的失败和一个个破灭的梦想,让许多厂商开始走火入魔,靠无下限的山寨换皮来追求短期利益。的确,这种近乎“魔道宝典”的“修炼”方式还是让一小撮厂商短期内尝到了甜头,但是魔道逼近是魔道,终究不是长久之计,但是要想在无尽网游之海中脱颖而出,又是否存在终南捷径呢。 2004年,一个《传奇》资深玩家仅仅出于赌气开始自筹资金自组团队制作游戏。经过一年苦修,团队曾一度濒临解散,最后凭借着团队核心惊人的韧性,游戏终于上市了。3年之后,这个团队登陆纳斯达克,一举成为业界霸主之一,并且盘活了该玩家手下的整条产业链。这个玩家叫史玉柱,而这个游戏就是后来毁誉参半的《征途》。其实最初《征途》的制作定位只能算一款《传奇》的山寨作品,但是经过研发过程中的不断打磨和功能上的革新,在加入了开放性职业和国战系统之后,终于成就了一款“传奇”作品。 2005年,一款国产3D网游开始公测。这款从游戏设定到功能玩法甚至连游戏名字都充斥着《魔兽世界》元素的网游最初并不被人看好,甚至有不少业界人士等着看笑话。然而5年之后,该游戏的制作公司上市,并逐渐成为一个纵观影视圈和游戏圈的庞大帝国,其触角甚至已经伸展到了欧洲和北美。这款游戏的名字叫《完美世界》,国内最成功的3D时间收费网游之一。而《完美世界》比起“WOW”来说,其更符合国内玩家的画面设定和仙侠类的游戏背景以及已经推出就开放的飞行坐骑,都是吸引玩家的独到之处。 “绿岸网络”这个公司也许还有人并不熟悉,但是说起《蜀门》这个名字,相信大家一定会觉得如雷贯耳。这款前几年突然崛起的2.5D网游一经推出就显露黑马本色,在线人数一度突破40万,近几年开始不断被山寨克隆。《蜀门》比起前辈《奇迹》来说,其最成功之处在于更坚定的融入了副本系统,平衡了职业,并且将客户端凝练到了极致,而这些元素也是让玩家交口称赞的地方。 今年开始饱受关注的《零纪元》也是一款在不断追求突破和革新的游戏。作为2.5D网游的后来者,《零纪元》完全摒弃了早已泛滥的仙侠题材,而是开始借鉴单机经典“最终幻想”的背景设定,将“蒸汽朋克”的概念引入游戏。在游戏职业上,《零纪元》推出了革命性的枪手职业,让玩家眼前一亮。而在功能玩法上,《零纪元》大量引入“魔兽”、“暗黑”等游戏的经典要素,让游戏的耐玩性得到了显著提高。凭借着一系列的革新,《零纪元》在极为低调的市场运作下获得了玩家和业界的双重好评。 由此可见,网游并不是没有终南捷径,山寨克隆也并不完全就是死路一条。但是作为研发厂商,如果只是山寨绝对不是长久之计,只有在吸纳借鉴的基础上大胆寻求革新,才能成就“金丹大道”。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:必杀技]
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