万有引力系统 《倩女幽魂2》为怪物们秤体重

  首度引入万有引力系统 《倩女幽魂2》将为怪物们秤体重玩家每天都会在游戏中打败无数的怪物。可是,除了它们的背景、长相以及外形,你还了解多少?

  比如,它们的体重?

  网易首款双视角网游《倩女幽魂2》独有的子弹系统,将引入万有引力概念,每一个怪物都将拥有不同的重量。据官方已经透露的信息,每天都会被玩家抢烧饼的武海,体重就有94公斤,而新手村那些喜欢偷吃美酒的三眼猴,就只有14公斤重。

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网易首款双视角网游《倩女幽魂2》,首度引入万有引力系统,为怪物们秤体重成为可能
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玩家又爱又恨的悲情BOSS武海,94公斤体重和他硕大的外表很吻合
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  首度引入万有引力 为怪物们称体重

  《倩女幽魂2》首度引入万有引力系统,重力计算单位精确到骨骼重量,针对1036种骨骼总质量不同的怪物,所有怪物都像生活中一样拥有重量。

  据官方目前透露《倩女幽魂2》将会保留深受玩家欢迎的部分角色,据传,在游戏中与玩家搏斗并且被击杀的崔猛,竟然是一个重达82公斤的壮汉,而最轻的是新手村里只有0.4公斤的凤蝶妖,崔猛足足是凤蝶妖的205倍。看来,崔猛还真该减减肥。

  那么,当怪物拥有了重量之后,又有什么直观的战斗体验呢?

崔猛人如其名,长的五大三粗,是一个重达82公斤的彪猛大汉
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深受大家喜欢的花中童宝宝,鲜花包围身体下重20公斤
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45公斤的小美人鱼,娇俏动人,拥有美好的身段
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  重量差别起作用 击飞!晕眩!动力反馈层出不穷

  其实不难想象,有了重力的倩女世界,自然就联想到动力反馈会有怎样的变化,打怪PK不再是和披着不同外表的木桩战斗,而可能是一场场难以想象的真实格斗。

  每场战斗因角色、怪物和道具不同的重力组合都有可能产生千差万别的动力反馈,玩家强烈的真实打击感需求估计也能被一一满足。

  据悉,拥有万有引力的《倩女幽魂2》世界,会带给玩家全新的战斗体验。当游走山林,路旁小妖突袭而来,挥刀劈去,不同的打击力度会造成不同的伤害效果,轻则晕眩,重则击飞,动力反馈层出不穷。

树精集天地灵气,最轻的也有150公斤,看不出吧
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丑陋的海河童,是一只重达250公斤的大怪物,压下来估计就窒息
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  受力反馈 游戏万物呈现真实物理现象

  一般的网游,山崖总有一个无形的“保护网”,角色、怪物走到山崖边是不会掉落,但在全新子弹系统下的《倩女幽魂2》,山崖、断桥将有可能真正在地形战术上起到作用。

  被妖怪围困在桥上,怎么办?立刻施放绝技,把敌人弹飞四周,巧用桥上地形化险为夷,扭转了战局。把怪物追赶至悬崖边,横刀一劈,怪物随即掉落悬崖。

  所有角色、怪物和道具都像生活中一样拥有重量,从而产生真实的物理现象,在重力、摩擦力和重力加速度等力学作用下,地形地势不再是堆砌的布景板,甚至可能变成玩家的制胜法宝。

九尾狐敏捷的行动力,归功于它50公斤轻盈的身躯
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网易自主研发夜焰2.0引擎,《倩女幽魂2》在同类首次出现子弹系统,相信会带给玩家更多未知奇遇
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[编辑:小九五]
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倩女幽魂2

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