腾讯游戏UP+发布会首发多款新品 大作将集中开测
4月18日,“UP+2013腾讯游戏年度发布会”在北京中央美术学院美术馆举办。这场由中国最大网游综合服务商腾讯游戏在十周年之际精心筹备的发布会,无论在发布内容与形式上,还是在现场布置上,都可谓是一场难得一见的“精品游戏艺术展”,给所有到场的媒体和嘉宾留下了深刻的印象。 十年磨一剑,这注定是一场在特殊年份举办的一场别具意义的发布会。腾讯公司副总裁程武表示,随着泛娱乐战略的推荐,经过十年蓄力的腾讯游戏正逐步从单纯的网游业务平台,升级为涵盖游戏、动漫、文学、影视等多种关联业务的互动娱乐实体,进入了全新的泛娱乐时代。 作为业界洞察中国网游产业新趋势的重要“风向标”,腾讯游戏年度发布会上发布的新品自然是媒体关注的焦点。在发布会上,腾讯游戏陆续公布了《怪物猎OL》、《魂之猎手》及《霸三国OL》等多款新品,在动作品类、RTS等细分市场展开深入布局。 代理+自研 发布多款重量级新品 在发布上,腾讯游戏正式宣布与日本著名游戏制作商CAPCOM达成战略合作,推出利用全新CryEngine3引擎打造的动作网游巨制《怪物猎人OL》(英文名“Monster Hunter Online”),在国内由腾讯游戏独家运营。 腾讯公司副总裁马晓轶、CAPCOM执行董事CS开发副统括长小野义德、CAPCOM亚洲董事越知雄一、腾讯游戏市场部助理总经理侯淼及《怪物猎人OL》中方负责人陶尉时先生等嘉宾共同出席了首发仪式,宣布了《怪物猎人OL》中文LOGO、中文CG、游戏实录视频以及官网(http://mho.qq.com)。据悉,首次封测时间已定在今年6月。 在动作品类发布环节,韩国动作网游新作《Mystic Fighter》(简称MF)也震撼亮相,并公布最新视频。这款动作游戏正式确定中文名为“魂之猎手”,并宣布将于6月开启国服首测。这是在去年腾讯游戏提出动作品类概念并发布《天刹》、《疾风之刃》等个性化产品后再度公布的两款动作精品。在腾讯游戏清晰的差异化市场布局背后,业界最大的动作网游矩阵已经浮出水面。 2013年腾讯系动作网游矩阵可谓群星云集,在《地下城与勇士》(简称DNF)的基础上,韩国《第九大陆》、《天刹》、《疾风之刃》、《魂之猎手》,国产《刀剑2》、《炫斗之王》、《封神记》,而今再添日本《怪物猎人OL》,不同文化背景、研发引擎、特色玩法的“9”款作品陆续发布,这无疑是一个令人惊叹的数字。 “未来,将是一个动作的年代”,腾讯游戏市场部助理总经理侯淼在现场致辞中表示。 在发布会上,腾讯游戏还推出了另一款由卧龙工作室自主研发的RTS类新品《霸三国Online》。作为腾讯游戏2013年度主推的自研产品之一,《霸三国OL》一经发布,就凭借独创新颖的武将玩法、相生相克的战斗兵种、瞬息万变的自定义战场等游戏特色吸引了现场无数玩家的惊呼。 《霸三国OL》是一款以历史上著名的三国时代为游戏背景,结合轻松休闲的武将玩法,为玩家呈现出一个英豪辈出的三国乱世的RTS类游戏。相较于国内市面上其他即时对战类游戏,《霸三国Online》在保留经典对战玩法的同时,成功将SLG玩法融入战斗过程中,配合战场、武将、兵种的自由组合,使战斗体验变得更加真实、有趣。 《霸三国OL》的发布也引发了外界对腾讯游戏自研力量的关注。《御龙在天》、《轩辕传奇》、《斗战神》、《天涯明月刀》、《逆战》、《枪神纪》、《霸三国OL》等产品都是腾讯游戏自己的研发团队精心打造的自研精品。这不仅使腾讯游戏开始更好地在传统MMOGRPG细分市场发力,同时也在动作、RTS等新细分市场的开拓中,处于领先地位。
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