迅游网游加速器加速《DOTA2--Steam》效果测试报告
《DOTA2》是脱离了War3的引擎主要运营平台为Steam服务器上,其服务器延时成为关注的焦点,玩家是否忧心家中的网速不够给力,无法在第一时间进入游戏获得最佳体验呢?不用焦急,迅游全面为玩家考虑了游戏的每一个环节,为了让更多的玩家提前享受这场游戏盛宴,为各位玩家带来了最优秀的游戏体验,送上最贴心的特权加速服务!使用迅游加速Dota2将会获得更好的加速效果。迅游为广大玩家出具了一份详尽的迅游加速《Dota2--Steam》游戏的测试效果报告。文中所包含的数据具体,截图真实,感观说明准确,能达到预期测试目的,真实反应通过《Dota2--Steam》来测试迅游加速器对该游戏新版本最真实的加速效果,让玩家体验让战斗不再停息的乐趣。 通过对使用了加速软件,和未使用的情况作出具体对比,玩家可以清晰的看出差距是非常大的,为使用加速所遇到的延迟问题在使用加速器进行测试后几乎全不见了,当然偶尔停顿的情况肯定是有的,短时间内丢包也会引起停顿、卡机现象,这和服务器质量、本身网络质量也有一定关系,但对长时间玩游戏则影响不大。 下面我们对其进行详细对比分析。 一、测试环境配置 测试环境: 测试机描述:测试时,关闭掉所有其它高流量进程,仅开启迅游及游戏程序。 二、测试方法/过程/数据展示 通过部署本地的网络地区及网络线路类型,以及加速和未加速状态进入游戏。通过延时数据,及用户对游戏流畅度主观感受来说明具体的加速效果。本次测试均使用迅游网游加速器模式二加速,节点服务器选择为最优节点/高级节点,游戏服务器统一选择为美国西部服务器/中国服务器。 表2-1列出了具体的测试目标区服 表2-2列出了非高峰时段的具体的网络地区及网络线路类型的部署情况: 表2-3列出了高峰时段的具体的网络地区及网络线路类型的部署情况: 三、游戏相关截图 四、测试小结 通过以上数据对比,以及测试人员亲身游戏体验,发现迅游加速DOTA2中国服务器效果非常好,迅游加速后能起到降低并稳定延时的作用。在网络高峰时段,加速前延时在80~200ms,且波动较大,加速后延时可降低至30~60ms,且相对稳定。测试人员游戏时能明显体验到操作流畅不顿卡,技能响应及时。 同时还针对DOTA2美国西部服务器进行了测试,加速效果也较为明显。通过迅游加速后也有效地降低并稳定了游戏延时。在网络高峰时段,加速前延时为280~350ms,加速后延时可达200ms左右。因美国至中国大陆地区的物理(光缆)距离较远,导致迅游加速后的延时不可能达到非常低的水平,但经过加速后,测试人员仍会感受到加速后带来的游戏体验优化。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:必杀技]
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