乱世序章今日开启《剑网3》安史之乱6.8公测
【门派专属跟宠“隼” 飞行协同作战特效】 丐帮作为“安史之乱”资料片今日登场的全新门派,不仅在形象设定上将经典武侠元素融入《剑网3》自成一体的江湖体系,其专属的门派跟宠“隼”也具备多样化的特色玩法。“隼”在养成方式上,以环环相扣的隐藏任务为获取途径,玩家需要充分利用轻功和门派专长才能获得珍贵的鸟卵,并有机会孵化多种不同外观的雏鸟。作为天空的霸主,丐帮的猎隼在养成后还能跟主人协同作战,配合对应的联动招式发挥意想不到的效果。 【丐帮三大经典武学 ACT颠覆战斗体系】 丐帮内功心法:笑尘诀 ACT武学套路:降龙掌法、打狗棒法、逍遥游 丐帮定位:近战输出 丐帮武器:短棍+其他类型副手 《剑网3》丐帮武器以灵活的棍棒为主,君山岛的灵竹更是打造兵器的不二之选。此外,丐帮在行走江湖时还随身携带一个额外的工具,或为酒壶或为乐器甚至还有血滴子此类凶器,林林总总不一而足;在关键时刻,这些副手武器可以投掷出去并发挥意想不到的作用。 丐帮颠覆了原有九大门派双心法的格局,唯一的内功心法“笑尘诀”赋予丐帮纯粹的近身格斗能力。丐帮以雄厚的内力作为施展招式的基础,却不同于传统门派的框架。浓郁的ACT风格是丐帮最大的门派特色,通过将连击技、蓄力技等特殊的战斗方式融入到两大ACT武学套路“降龙掌法”和“打狗棒法”之中,通过物理引擎实现“分离受击”的触发机制,模拟人物在被攻击时根据受力部位的和角度产生不同的受力效果,实时呈现人物从被击飞、击倒的瞬间到僵直、回复的全过程。 在技能表现上,丐帮技能更以玩家间肢体或兵器接触的“交互打击”和“反馈位移”作为表现核心,丐帮技能特效上以君山岛特产的“灵竹”为主要元素,同时融入泼墨般点缀的粒子效果。 丐帮ACT系统还采用全新的技能逻辑关系,具体的表现有:玩家按下快捷键,动作会立即触发;每一个攻击动作,都会配套一个专有的被击动作;受到攻击的对手也会有对应的表现配合,使双方的战斗处于真实的互动关系中;并且只有当动作表现打到身上时,才会产生数值上的伤害效果! 多段蓄力技—打狗棒法 由来:丐帮代代相传的棒法,施展之时棒影飞舞,威力惊人,更有万千精妙变化,绝不容敌人有丝毫喘息的机会,实已臻至中原武学之绝诣。 丐帮打狗棒法为“蓄力技”和“多段技”,通过不同频率、持续时间的按键实现蓄力效果。以“天下无狗”为例,按下后,技能成功施展开始吟唱,松开快捷键即技能释放,整个过程都由键程控制,并分多段动作和伤害。蓄力技采用物理引擎计算力道反馈和位移关系,根据蓄力按键的频率和组合不同,单个技能将展现不同的效果和威力,更具备诸如推倒、击退、硬直、击飞等多样化的动作表现。
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