系出“名门” 经典班底打造出的成功回合制盘点
十年前国产回合制开始兴起,以《石器时代》、《魔力宝贝》为代表的日系回合制走向没落,至今市场一直被国产垄断。其中两款以《西游记》为背景的2D回合制最为火爆,成为业内竞相模仿和欲超越的旗舰型产品。2013年,在海外已被公认为“过气”的回合制战斗方式,在中国却还拥有相当大的市场潜力,甚至大有复兴的趋势。 有趣的是,在“中国特色”的大环境下,两款王牌回合制的部分策划离职谋求新出路,或建立新公司,或担任其他回合制游戏主策,而他们几乎都在各自领域上获得了不同程度的成功。其中不乏金山多益、擎天柱等新兴游戏公司,以及《桃花源记》这样欲突破瓶颈的新生代回合制网游。 《桃花源记》无商城主打公平世界 b深圳淘乐网络同样是一家拥有华丽班底的新兴公司,员工几乎都来源于国内大型游戏厂商,据传淘乐总裁就是网易出身。投资人更是腾讯五位创始人之一的曾李青,从产品策划到市场运营,核心成员都来自国内知名回合制项目,都为《桃花源记》的成功运营打下了良好的基础。 《桃花源记》根据大量调研的结果采用了青少年群体所喜爱的配色,自主研发的新一代高清图像引擎,将整体游戏画面质量提升了一代。但最大的惊喜还是其创新的经济模式,及无商城的公平游戏环境。 游戏中“无商城”的设定避免了道具加入造成的经济失衡,更是改变了网游传统的获利方式。其最具特色的商业系统中,公平集市创新地由系统充当“中间人”,玩家在其中交易已绑定的贵金属,不仅减少浪费,也实现了利润的最大化。同时,它对全部基本玩法零付费门槛,即使对付费用户也不提供涉及游戏数值的额外服务,更保证了所有玩家在游戏体验上的公平。 《桃花源记》将公平理念渗透到游戏中每个细节,算是国内回合制网游中极为罕有的平衡经济体系。在营收模式上采用了国外游戏非常流行的“交易税”模式,改变了传统“时间收费”和“道具收费”两大传统收费模式。 《梦想世界》游戏职业无障碍自由切换 徐波(徐宥箴)这个名字对于老一代回合制玩家和业内人士一定不会陌生,据说他的离职就是因为要完成自己的游戏梦想,所以成立新公司后开发第一款网游就叫《梦想世界》。 《梦想世界》最大的突破在于职业的自有切换,免除了体验新职业需练小号的烦恼。游戏中有法师等三种职业共十种流派,武器与流派间的自由组合,招式却多达370种。丰富的职业变数,奇幻的武侠招式,新职业体验也丝毫不影响玩家旧职业技能等级和招式。游戏会不定时推出电影式游戏副本,更让玩家在游戏中就可体验影视角色的人生。
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