马尔斯职业双天赋与阵营设置
除了等级设置外,《马尔斯》的其他设置也是很有意思的,比如前面提到的职业双天赋与阵营设置。《马尔斯》的天赋系统使得每个职业的玩法都不再固定,每个人都可以随心所欲的培养个性职业。这对于讲究战斗策略的回合制来说,无疑是增强了对战时见招拆招的乐趣。 而联盟VS部落的设置也相当特别,与魔兽不同的是,《马尔斯》弱化了阵营之间的对抗,不同阵营可以组队练级、沟通也无障碍,只是不能互加好友。对抗性更多体验在剧情、活动、PK玩法上。这种对抗与合作并存的方式,确实更符合回合制休闲的特色。 总的来说,无论是人物等级的设置抑或是其他特色设计,《马尔斯》都有了不一样的诠释,而且大多都能结合回合制本身的特性进行优化,看得出策划的诚意。虽然官方暂无公开不删档测试的时间,但是依然很值得我们去期待! 关于《马尔斯》 《马尔斯》是多益网络自主研发、自主运营的最新回合制网游。以六大种族、联盟与部落两大阵营的纷争,揭开了恢弘壮丽的史诗剧情!同时,《马尔斯》率先在回合制中融入了职业天赋系统,改变了传统回合制中职业玩法固定化的模式。从九大职业演变出来的多元化配搭、各具特色的回合战斗,带着你一步一步地走进一个全新的回合世界! (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:必杀技]
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