《斗仙》:一款轻松易上手的3D动作网游
本月25日,由《问道》研发商厦门吉比特自主研发的新一代3D动作网游——《斗仙》即将正式开启终极封测。《斗仙》以PK、竞技为主要玩法,以全新阵营系统、独创的斗魂系统为依托,在动作网游的定位之余另辟蹊径,通过“锁定+移动”的轻松易上手战斗模式,开创3D动作网游“轻松革命”,实现轻松游戏,轻松竞技! 【传统2D、3D网游“叫座不叫好” 动作网游难驾驭】 网络游戏发展至今,2D游戏依然在市场上占据着绝大份额。然而,2D游戏画面表现力不足、清一色回合制战斗模式单一死板等缺点一直存在且不容忽视。此后出现的3D网游虽然在很大程度上弥补了2D回合制的缺憾,但传统3D主流站桩打法依然无法满足玩家对游戏日益趋高的要求。在这种情况下,细分类型的3D动作网游应运而生并迅速获得了极大关注。 3D动作网游动作感极强,操作难度和PC配置要求都高于传统3D游戏。大部分玩家还未完全从2D回合和传统3D站桩模式中脱离出来,因此面对3D动作网游时,许多玩家难以驾驭甚至无从下手的情况日益凸显。 【“锁定+移动”模式 《斗仙》开创动作网游“轻松革命”】 定位为新一代3D动作网游的《斗仙》,在捍卫真实打击感和激爽战斗体验的同时,却创新地改变了3D动作网游的战斗模式,通过“锁定+移动”这种轻松易上手的方式,开创了动作网游的“轻松革命”。 《斗仙》利用精美玄幻的游戏画面和丰富多样的PVP玩法为玩家打造精彩的修仙之旅。在战斗方面,它有别于传统3D网游的站桩打法和3D纯动作网游“无锁定+移动”的模式,以玩家的动作操作需求为根本出发点,采用“锁定+移动”战斗方式让玩家更快速、更轻松地接受3D动作网游。 |
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