创新!《梦幻西游》打破回合制单视角战斗陈规

  在回合制玩家们的印象中,传统的回合制网游在战斗画面的处理上均是采取经典的45°视角,即己方队伍在右下方,敌方的怪物或玩家在左上方,这是回合制网游通用的经典战斗画面,《梦幻西游》以前也不例外——没错,那只是以前。在《梦幻西游》这一款被誉为“国产第一网游”的回合制经典王者步入全新世代之后,不光是角色、门派焕然一新,连全新的战斗视角也让玩家直呼“颠覆三观”,战斗不再局限于“左上右下”的形式,“力战八方”才是超越经典的创新选择!

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常规回合制“左上右下”模式
常规回合制“左上右下”模式

  打破单视角战斗陈规 全面力战上古神龙

  从《梦幻西游》全面开启的外部测试中,我们可以直接欣赏到三位新角色、三大新门派的英姿,也能零距离接触在全新世界观背景下诞生的超级Boss——上古龙神“雷怒”。这位上古龙神体型巨大,玩家在一个游戏屏幕内根本无法窥其全貌,堪称“俯瞰三界众生”。在与Boss进行战斗时,玩家要对龙头、龙身、龙尾分别打击,而这位横跨多屏的巨龙又不可能乖乖地趴着,于是,具有创新意义的“多视角战斗”应运而生——在与Boss的战斗中,不仅有“左上右下”的经典视角,随着玩家转向面对Boss的其他部位,视角还会发生变化。这一创新味十足的变动彻底颠覆了回合制网游历来的传统视角,更是直接令玩家颠覆三观,“原来《梦幻西游》还可以这样玩!”

全新世代“力战八方”模式
全新世代“力战八方”模式

  新世代降临 或可随心切换战斗视角

  在《梦幻西游》十年磨一剑的全新世代里,多种颠覆传统的全新内容让我们体验到了不同寻常的新意,此次《梦幻西游》对战斗视角做出的更改也是全新世代的一大新体验。这个多视角战斗的Boss已经表明《梦幻西游》在尝试这个方面的创新,既然这类战斗可以,其他战斗也存在此种可能。在《梦幻西游》以后的新时代中,玩家们或能享受自由切换视角的乐趣,不再局限于“左上右下”的传统视角,随心所欲体验“力战八方”的快感。在《梦幻西游》已有的多视角战斗和极快的创新速度面前,回合制游戏的固有战斗模式和战斗界面很可能发生革命性转变。

终极boss体积约为游戏角色的40倍
终极boss体积约为游戏角色的40倍

  多视角的战斗不仅是回合制网游历史上具有意义的一次创新,也颠覆了玩家们多年形成的“三观”。力战八方,临危不惧!《梦幻西游》全新世代已经启动外测,即将全面开启,等待您的体验!

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0月19日 大掌门2 删档封测
0月20日 神怒 删档封测
0月20日 剑荡八荒 删档封测
0月17日 苍蓝境界 删档内测
0月20日 长生诀 不删档内测
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0月16日 超神学院 公测