nVIDIA技术精英出席CGDC分享高品质游戏制作技术

  中国游戏开发者齐聚一堂的顶级盛会,第六届中国游戏开发者大会(简称:CGDC)即将于2013年7月26日至28日在中国上海拉开帷幕。大会组委会近日宣布:nVIDIA公司资深软件工程师John McDonald先生和内容技术开发工程师杨雪青先生受邀分别成为CGDC在线专场和移动专场演讲嘉宾。

  CGDC以促进国内外游戏开发领域的技术交流与合作为宗旨,以交流经验、分享最新技术成果、探讨未来技术发展趋势为目的,提升中国本土游戏研发管理水平,围绕游戏开发经验交流、技术创新及应用,服务于游戏业产品开发及管理人群。

  资深软件工程师John McDonald先生

资深软件工程师John McDonald先生
资深软件工程师John McDonald先生

  在过去5年中,John一方面致力于帮助游戏开发者针对PC平台进行优化,另一方面在实时渲染和性能提升方面做了大量的研发工作。同时,他还参与了GeForce 8000, 9000及200系列图形处理器的设计。在加入NVIDIA公司之前,John在TimeGate工作室以及Electronic Arts工作,参与多款游戏的开发;特别是负责《命令与征服:将军》的主要技术工作。到现在为止,John参与的游戏已超过60款。

  内容技术开发工程师杨雪青先生

内容技术开发工程师杨雪青先生
内容技术开发工程师杨雪青先生

  杨雪青是英伟达的内容技术开发工程师,有着十多年的游戏开发经验。最初他作为程序员进入了全球最大的游戏外包制作公司东星软件工作,在开发了一款商用软件后他被派往日本进行了半年的游戏开发培训,从那之后他开始担任游戏开发队伍的主程序员,并还担任过制作人,参与并开发制作了很多游戏。例如,光荣公司的GBA版《三国无双》,基于日本著名漫画《新世纪GPX高智能方程式赛车》的竞技游戏《高智能方程式赛车3》,南梦宫的赛车游戏《巅峰竞速》,等等。之后他离开了东星软件,加入了独立制作AAA级游戏的开发工作室,麻辣马计算机软件有限公司,在那里他作为资深游戏程序员参与制作了EA的著名游戏《爱丽丝:疯狂回归》。现在他任职于英伟达,专门致力于先进图形渲染技术的开发和推广,以帮助游戏开发者们开发出拥有绚烂画质的高质量游戏。

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