全球运营计划
全球运营计划 记者:能不能透露一下《神之浩劫》后续在全球的版本运营计划,比如后续还会更新的神明或者玩法模式等内容? Todd:后续《神之浩劫》会持续加入更多的神明,丰富七大神殿的内容,给玩家带来更多战斗体验的同时增加游戏的文化内涵,同时更多地方的神殿也在我们的考虑当中,不排除未来我们可能会更新其他地域神殿的英雄来进一步丰富《神之浩劫》。模式方面目前我们依然致力于进一步优化当前的几个模式,来让他们更受玩家的欢迎,无论是美术表现还是地图规则设计都是如此,我们认为模式并不依靠多取胜,因此愿意花更多的时间来打磨。 记者:我们知道《神之浩劫》是一款强调团队竞技的游戏,能否透露一下关于《神之浩劫》在全球的赛事部分的规划? Todd:目前《神之浩劫》在北美和欧洲都是有定期的比赛,受到了玩家的好评,在《神之浩劫》全球运营计划正式启动后,相信会有更多的玩家参与其中,腾讯在中国的电子竞技市场有丰富的经验,届时我们也会和腾讯联手把《神之浩劫》的赛事运营做的更加专业化和国际化。 与腾讯合作及中国市场预期 记者:我们都知道腾讯是中国第一大游戏运营商,并且在MOBA品类的用户占有率也具有绝对的优势,那么HIREZ对《神之浩劫》在中国运营的预期怎么样呢? Todd:中国是世界上最大的MOBA市场,腾讯是中国最大的游戏运营商,也是MOBA市场的领头羊,因此Hi-Rez对和腾讯合作开拓MOBA市场充满信心,从目前的数据来看MOBA和动作、射击等其他竞技产品的重合用户存量还是很可观的,这也是我们较为信心的目标用户群体 针对中国市场定制的本地化 记者:刚刚在发布会上提到全新发布的“新关羽”,我们也看到优化内容非常大,请问这是不是针对中国玩家的偏好做出的修改?以后针对中国市场乃至亚洲市场是不是会展开定制化的开发? Todd:在此之前Hi-Rez对中国神明了解并不是非常充分,因此设计出的神明和中国人的普遍理解是存在差距的,无论是外形还是技能设计。腾讯在这方面很好帮助了我们,比如新关羽的技能中我们加入了赤兔马,也从原来的法系英雄转变为物理英雄,让这个神明更符合中国人的认知,后续在中国神明的设计上也会和腾讯进一步合作。 《神之浩劫》官方网站:http://sm.qq.com 《神之浩劫》官方微博:http://e.t.qq.com/SM 关于神之浩劫 《神之浩劫》(英文名:《SMITE》)是一款Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理的3D动作团队竞技游戏。游戏模式在传统团队竞技基础上颠覆创新,重建了3D 的MOBA战斗规则。在众神对战背景下,提供创新的多模式对战玩法,丰富游戏乐趣。游戏在操作上结合了3D MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。 活出你的快乐腾讯游戏十周年 2003-2013,腾讯游戏与亿万玩家一道走过用心创造快乐的十年。伴随十年来的茁壮成长,腾讯游戏在改变中国网游市场生态的同时,亦改变了亿万玩家的休闲娱乐方式,提升了广大用户的娱乐品质。2013年腾讯游戏快乐升级,以“活出你的快乐”为主题,诚邀玩家一起卷入这场充满正能量的快乐旋风。从UP+腾讯游戏2013年度发布会到今夏掀起的快乐风暴,从TGA到TGC,从大影节到NextIdea……腾讯游戏与广大玩家共享快乐十年,精彩活动不断! 腾讯游戏十周年官网:http://game.qq.com/10th/ 关于腾讯游戏 腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。 腾讯游戏,用心创造快乐! (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:Echo]
|
本文由叶子猪游戏资讯中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!