避免小学生抢中单?《英雄联盟》推位置匹配

昨日,拳头公司设计总监Lyte在官方论坛上,与大家分享了全新的位置匹配系统。这个新系统要求玩家预先将想玩的位置和使用的英雄选好,然后剩余的角色,系统会帮你物色好位置不冲突队友。当房间内所有玩家都同意之后,游戏开始匹配。这个模式同样支持与不满5人的多排模式,如果你们是4个人开黑,那么只要把4个位置选好,再等待一个路人的加入即可。

“中单不给就送” 或已成过去?

MOBA类游戏由于其经典的的游戏模式,和5v5团队竞技精彩的对抗性,受到了越来越多玩家的青睐。但是也正由于5v5模式的特殊性,在一些路人局中,我们不仅要想着如何战胜对手,往往还要先“战胜自己的队友“。许多路人局中,因为大家对分路的意见不一,或者英雄选择上的意见不合。从游戏开局就产生了非常大的矛盾,影响了玩家的游戏体验乐趣。

从最早的《DOTA》到如今的《英雄联盟》,时常能在路人局中看见,“5楼中单,不给就送”的剧情,也许在这个模式中,会得到改善。
 

新模式惹玩家争议 不能抢中单怎么办?!

这一模式一经公布,马上引来了大量玩家的热议。大部分玩家觉得这个模式在MOBA类游戏当中非常新颖,一定能够得到大家的喜爱,然而另一部分玩家也很客观地指出了这个模式可能存在的一些缺点。

优点 缺点
  • 避免为位置和英雄而争吵
  • 可以练习一下特定英雄
  • 开黑时阵容更加合理
  • 进入游戏后玩家仍有可能变卦
  • 练英雄会“坑队友”
  • 热门位置排队时间会很长

许多玩家发现,这个模式其实非常类似《魔兽世界》中的随机副本。还记得当年奶妈天赋练级秒排副本的故事吗?现在会不会出现一些冷门的位置如辅助,能够很快地寻找到队友,而一些抢手的位置如中单上单则要排个把小时才能进入游戏。届时,一些擅长辅助或者甘愿打辅助的选手,将变得炙手可热?

新模式是否可行 

无论如何,Riot的这个创意是好的。但是在国服的大环境下,这个模式是否能起到很好的作用,是否还存在一些潜在的缺点,我们还不得而知。玩家们,你们怎么看?

[编辑:小亮]
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英雄联盟

  • 入库时间:2012年03月31日
  • 游戏分类:网络游戏
  • 游戏类型:DOTA类
  • 游戏引擎:3D
  • 游戏特征:奇幻
  • 收费模式:道具
  • 运营厂商:腾讯
  • 研发厂商:
  • 游戏地区:欧美
  • 编辑评分: 8.5分

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