《英雄联盟》S3完美落幕 迅游助战S4崭新征程
S3总决赛的完美落幕标志着英雄联盟将迎来第四个赛季,在S4上线之前呢,英雄联盟的设计师曝出S4将会进行的大量改动。辅助地位将被加强,野区和下路都将大改,游戏节奏进一步提升。另外将会删除部分召唤师技能,以及召唤师天赋,纳什男爵或许将成为决定一场比赛的胜负关键。具体有哪些值得期待的地方呢? 玩家们一定深有体会,在路人局中,大多数人往往都不会主动选择一个辅助的位置,因为辅助在游戏中不能补刀和击杀,所以辅助的发育没有carry位的英雄好。那么在S4中呢,辅助将迎来一个春天,英雄联盟设计团队将增强辅助在团队中的地位,使其成为团队中更加重要的一员。并且接下来的一系列改动将使辅助的经济状况提升很多。首先呢是将会有一个独特的只能购买视野装备的装备格,这样不管是谁,都将必须购入视野装备了。其次呢,新的召唤师技能:灵工也是为辅助量身打造。每100秒,都会得到一次灵工的充能,此技能使用后的5秒内,使用侦查守卫将得到以下的特殊效果:使用侦查守卫的范围将会提升50%,100%延长侦查守卫的持续时间, 并额外增加2点侦查守卫的生命值,一分钟内,不能被反眼,灵工的最大充能个数是三个。辅助在视野上的花费将大大降低,从侧面增强了辅助的经济情况。 除了辅助,打野位也将作出很大的改动。S4会平衡野区和线上经济的平衡,一个优秀的打野选手,会把打野视为一条确切的单人线,他们有他们自己的节奏。野区经济的整体上调。所有大型野怪的赏金从55左右,全面上调至70左右 且伴随时间推移,野怪的额外赏金将提高20%。在S3中野区收益降低了不少这让清野速度快的英雄变得很尴尬,S4的改动让这些英雄再次有了用武之地。 在游戏的大局观方面,S4也将作出一些改动,总体来讲的话,英雄联盟第四赛季将会使比赛的节奏更加的快,总体的线上farm时间段将缩减。5到6分钟,炮车小兵,将不会拥有减低防御塔伤害的BUFF,但是额外增加他们的赏金会增加5到10金币。S3之后全面下调ADC初期的生命值,并且全面上调他们的攻击力,幅度暂且没有确定。这样会使ADC之间的对决边的更加激烈而有趣,而不是枯燥的farm。这也一定程度上弥补了野区经济的提升放缓的游戏节奏。简单的说,就是下路的对拼将会更加激烈。下路现阶段作为最为激烈的最为变化莫测的一路,在S4里将变得更加的刺激。 每个英雄的定位不仅仅取决于官方的定位,玩家对其的理解是最重要的。最直观的体现可能就是天赋和符文的个人设定了,在S4中,现有的天赋树也将被改变。删除召唤师天赋,而将原先的召唤师天赋变成隐性加成,也就是当你在天赋树中赋予一定点数后,我们会自动加入该效果,并不是这个效果消失了。并将通用天赋中,终极天赋的移动速度加成进行修改。获得助攻将随机得到35-50%的额外赏金。这个修改也是为辅助量身定做的。这样也就加强了辅助的经济收益。 在现在的游戏中,团队竞技的来源并不局限于线上的优势,野区的竞技也是十分的重要,尤其是大龙和小龙的争夺更是团队经济的重点。在S4中呢,大龙将变得更加重要,纳什男爵之战或许将成为一场比赛的最终之战击杀男爵后,团队全体召唤师技能的最大冷却时间刷新50%。男爵BUFF的生命恢复,法力回复,以及攻击力,法术强度全面提高15%。但是男爵BUFF的持续时间减少50% 再在原有基础上,全体获得3%的移动速度加成,全员减免10%来自防御塔的伤害。英雄联盟设计团队希望把男爵的争夺战,变成游戏中的最后一战,而不是得到男爵BUFF后,进行持续的消耗的消耗。这样一来,就不会出现一个团队获得纳什buff后,对方会拖延时间来耗掉对方的大龙buff。 笔者非常喜欢玩英雄联盟这个游戏,并且喜欢和朋友一起开黑,如果和朋友一起打双人排位赛的话,我们一般都走下路,个人感觉打ADC太累了,所以我经常打辅助。这一次还是依旧,我选择的是一个非常强势的辅助:锤石,锤石这个英雄不仅仅拥有可成长的护甲和法强,还拥有超强的控制能力,在任何情况下都能够很不错的保护好ADC。 开始游戏了,我和基友选择了下路组合,以我们俩的实力打爆下路很随意的。在读取游戏的界面,我发现我的延迟竟然高达300。这让我吃了一惊,我还以为是暂时的网络波动,结果进入游戏之后完全脱离了我的掌控。人物几乎失去了控制,让我买装备的时候竟然买了五瓶红,这让我在前期劣势了不少。来到线上之后,我俩只能猥琐补刀,我还是很卡顿,看到兵爆出了灵魂我走上去吸收,点了好几次人物才开始移动,锤石走过去了,最大的问题是走不回来了。就这样丢了一血,幸好队友没喷我,再此来到线上,对面的打野前来gank我肯定要第一时间利用灯笼让ADC回来,结果我就是放不出去技能,这样还不到五分钟,对面的ADC就拿到了俩人头。我朋友看出了异样问我是不是卡,他告诉我如果卡的话去下载迅游,迅游专治各种网游网络卡顿,一治一个准。 开启了迅游之后我速度重新连接,这一次在读条界面显示我的延迟为49ms。我长舒了一口气。进入游戏之后,我的操作和游戏反馈达到了同步的效果,感觉不到任何的卡顿。游戏中队友和敌人的动作也没有卡顿的现象,总之很流畅。再次来到线上我的一塔已经掉了,劣势很明显。只能依靠团战来扳回一些劣势了。锤石的控制很足,所以在线上可以打一个先手,对面知道锤石的强势之处,我也没有很好的机会,这时对面中单为了补刀走位略微靠前,我一个闪现+Q控制住了他,我方的瑞兹也很给力,接着就QWEQ加点燃一套带走了他。整个过程非常的流畅,如果不是网络流畅,我相信任何人都没办法在高延迟下打出这样的技能组合。接下的游戏中,迅游的表现很稳定,我的延迟没有超过过55,迅游的加速效果真的很不错 S4马上就要来了,到时候绝对会掀起一场游戏狂潮,服务器的卡顿在所难免。还是提前准备好迅游加速器,这样才能在超神的道路上不再因为卡顿而被拉下神坛! (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:小亮]
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