幻影轻功进可攻退可守
【幻影轻功进可攻退可守】 逍遥派的幻影轻功,能将轻功的作用最大化地体现出来。 进可攻,掌逍遥的天蚕九变恰恰和剑武当的两仪剑法形式相似,在天蚕九变的状态下,即使角色处于轻功状态,仍然会对周围目标造成伤害,且生死符带有大范围定身功能,轻功幻化出来的幻影必让敌方迷惑,三者结合,敌方必定军心大乱,溃不成军。 在跨服宋金这样的环境中,双方纯粹的远程职业对轰往往很难打开局面,在这种情况下,对于某些近战职业来说,径直冲向敌人面前是不现实的,大多数情况下都会出师未捷身先死。 使用轻功空降到敌人人堆中无论是对个人还是对阵营,完全可以造成意想不到的效果。 以剑武当为例,开启“两仪剑法”后,冲到敌人中间,使用轻功连续跳跃,可以有效减少受到的伤害,同时两仪剑法可以对人群造成大量伤害。同样的少林和天王也可以用这种方法跳到敌人人堆里进行骚扰。 【迷踪逆袭退可守】 退可守,剑逍遥虽有强劲的爆发能力,但技能冷却时间偏长和技能形式的关系,在爆发过后会有一段较为弱势的时间,此时若敌人穷追不舍,则可以利用轻功拖延时间,若敌人误追分身,在落地一刻,技能冷却完了,则可以来一个回马枪,杀对方一个措手不及。 使用轻功逃跑和上马逃跑要合理使用,轻功逃跑可以躲避敌方技能,但是移动速度较慢。上马逃跑虽然速度快,但是无法躲避敌人的控制技能。因此在逃跑的时候,需要审时度势。若敌人没什么强控职业,直接上马以最快的速度逃跑就好了。若敌人有强控职业,应该先用轻功跳跃躲避敌人控制技能后再选择上马逃跑,注意保留自己的体力,如果轻功使用过度,上马的时候发现马儿跑了几步突然蹄儿不蹦跶了那就悲剧了。 需要注意的是,轻功只能最大限度减少玩家在接近敌人的过程中受到的伤害,打铁还需自身硬,真正跳到人堆里去的话,自己要是没个保命技能罩着,没几件高强防具撑着,跳进去估计也是被秒的节奏。当然我们也要非常需要这种具有大无畏精神,敢于自我牺牲,为同伴奉献的队友。 【2D轻功新玩法开创先河】 行业美誉西山居出品的武侠游戏必属精品! 2D端游武侠上面的表现,如轻功,战斗等各方面做不到3D那么有视觉感受力和冲击力。但武侠网游更注重的是一种侠文化,同时也有一大部分专注喜欢2D产品的用户。西山居专注于武侠,《剑侠世界》也励志打造国内最好的2D武侠网游。在武侠文化中,轻功是最能表现出武侠的韵味的方式,并在未来会继续打造更多酷炫和飞檐走壁的2D轻功新体验。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:小亮]
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