《神之浩劫》开启国服首测初体验详细解析
3D动作团队竞技网游《神之浩劫》(SMITE)10月31日开启国服首测,众多国服玩家进入国服首次体验这款具有突破性的3D MOBA作品。本次测试游戏开放了竞技模式、征服模式两种玩法,以及20位神明,其中有哪吒、关羽、嫦娥3位中国神明。 首测操作初体验 3D视角独特感受 首次进入游戏的玩家将进入教学环节,使用首个神明——爱神丘比特,实现移动、攻击、释放技能等基本操作。在第三人称追尾视角下,玩家需要通过鼠标和键盘配合操作,合理地选择视野范围是玩家游戏中的关键所在。在教学过程中,玩家可以与AI进行最基本的战斗,在《神之浩劫》(SMITE)中所有角色都可以实现移动中攻击和释放技能。在移动中攻击则需要更好的预判,尤其是对于普攻型远程神明来说,攻击的精准度将直接影响玩家输出。无锁定的攻击模式,将《神之浩劫》(SMITE)的FPS元素凸显出来,带给玩家独特的游戏体验。
竞技模式开启快节奏战斗 《神之浩劫》(SMITE)的竞技模式是一个节奏很快的游戏模式,在一个竞技场中10位玩家开启“大乱斗”,每个神明出生都为3级,玩家可以选择自主升级装备和技能,也可以让AI自动帮助购买和升级。在竞技场中,小兵和野怪的资源相对较少,玩家主要的经济和经验来源就是击杀对方神明,这就使得游戏节奏加快。在《神之浩劫》(SMITE)竞技场中,团战是游戏的主旋律,随时随地的团战让玩家体验到游戏的动作魅力。 征服模式高经济性 在《神之浩劫》(SMITE)征服模式中,传统的三路+野区+防御塔大大提升游戏的竞技性,玩家在这种模式中需要通过完美的策略和战术配合才能实现胜利。与传统MOBA不同的是,《神之浩劫》(SMITE)的3D视角让拥有高空技能的神明拥有极强的作战能力。第三人称视角会产生视觉死角,拥有高空飞行技能的神明可以从玩家看不见的地方突然切入战场,瞬间改变战局走向。在首测中,拥有高机动性的神明十分受玩家青睐。 《神之浩劫》(SMITE)首测火爆进行时,3D MOBA带领玩家走进游戏次时代。 关于神之浩劫 《神之浩劫》(英文名:《SMITE》)是一款Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理的3D动作团队竞技游戏。游戏模式在传统团队竞技基础上颠覆创新,重建了3D 的MOBA战斗规则。在众神对战背景下,提供创新的多模式对战玩法,丰富游戏乐趣。游戏在操作上结合了3D MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。 关于TGC2013 历经6届,由腾讯互娱主板的腾讯游戏嘉年华(下文简称:TGC2013)不断升级,在这只为玩家准备的、纯粹快乐体验的狂欢派对上,TGC已经成为玩家心目中期待和追逐的年度狂欢节。今年11月29日,TGC2013将于上海世博馆1号馆正式开启。届时将有缤纷新品独家揭晓、海量大作即刻试玩、超级巨星空降现场,并且还会给玩家们带来各种疯狂奖励和顶尖科技互动体验。 关于腾讯游戏 腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。 腾讯游戏,用心创造快乐! (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:小亮]
|
本文由叶子猪游戏资讯中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!