一波三折命途多舛 TERA中国翻身仗不好打


一波三折命途多舛 TERA中国翻身仗不好打

  作为一款耗资400亿韩元,耗时4年开发,堪称次世代MMORPG的游戏巨作,《TERA》无疑成为了玩家心目中最值得期待的游戏之一。但是无论是韩服、日服、台服还是美服,《TERA》可以说一路都走的跌跌撞撞,惨淡经营。

  随着《TERA》国服首测的时间越来越近,我们不免担心,《TERA》是会在中国水土不服,无法摆脱失败的命运,还是能够打个漂亮的翻身仗,一雪前耻呢?

  传说中的跳票之王

  首创的无锁定战斗模式、7000万平方公里的无缝地图、400亿韩元的耗资、4年的耗时,《TERA》推出之时一直被人们认知为能扛起NHN顶梁柱的大作,在韩国游戏最受期待和关注榜上也一直居高不下,并被看好能够占据韩国游戏市场半数以上。

  然而,从韩服开始,《TERA》就一直吊着玩家的胃口。2010年4月开发商社长表示,原定于上半年上市的《TERA》,由于3次内测期间玩家指出的游戏后期内容不足等问题,上市时间将延期至2010年年底。 

《TERA》游戏截图
《TERA》游戏截图

  接着是美服的运营时间又一而再再而三地出现了问题——最初时间定在2011年下半年,后推迟至年末,最终确定延迟至2012年春正式运营。不得不说,这样的情况对于期待TERA的玩家来说,不但是一种煎熬,更是一种失望。

  当跳票已经成为一种习惯,国服当然也无法免遭厄运。《TERA》国服原本定在10月进行测试,但后来延期到今年12月,官方表示是希望能够给玩家准备更多的内容。这个理由,真是似曾相识啊。

  大胸大腿小萝莉 能来点新鲜的么

  2011年,数款大型MMORPG网游横空出世,让玩家有了无尽的期待!在永恒之塔外挂横行令人灰心的状态下,正是青黄不接的时候,剑灵跟TERA两款非常相似的巨作出现在了大家眼前。俗话说有人的地方就有江湖;有相似的地方就有比较。

《TERA》、《剑灵》、《永恒之塔》比较
《TERA》、《剑灵》、《永恒之塔》比较

  相似的多了,出众也将沦为平庸。有太多韩风游戏跟《TERA》瓜分着本就不大的游戏市场,这块蛋糕还能剩下多少,光靠捡漏是吃不饱的。

《TERA》游戏截图
《TERA》游戏截图
《剑灵》游戏截图
《剑灵》游戏截图
《永恒之塔》游戏截图
《永恒之塔》游戏截图

命途多舛 《TERA》坎坷的一生

  命途多舛 《TERA》坎坷的一生

  作为一款曾经备受期待的网游,《TERA》可谓命运多舛,下面就让我们一同回顾下《TERA》这些年经历过的风风雨雨吧。

  游戏首度曝光 代号:Project S1

  2008年5月,TERA以《Project S1》之名首次发布,几张视频截图让人眼前一亮。2009年1月在NHN的“HanGame邀请赛”上正式宣布定名为《TERA》(The Exiled Realm of Arborea),《TERA》凭借其华丽的动作和打斗场面吸引了世界各地游戏玩家的关注。NHN表示,《TERA》开发周期长达3年,经费高达320亿韩元。

  《TERA》由Bluehole Studio研发,Bluehole为原NCsoft《天堂3》开发团队脱离NCsoft后自行成立的研发工作室。因此,《TERA》曾遭NCsoft质疑是用《天堂3》的原始码开发,并引起了NCsoft与NHN的一番唇枪舌战。

  游戏画面精美 性感美女挑战剑灵

  斗胸斗脸斗身材!——《剑灵》主美金亨泰的画风大家耳熟能详,游戏的女性角色也是异常性感。作为《剑灵》的一大劲敌,《TERA》自然不敢落后,同样精美的画面,同样性感的女性角色,挑逗着玩家的神经。

《TERA》游戏截图
《TERA》游戏截图

  《TERA》韩服首测受挫 随后逐步完善

  虽然游戏自曝光之初就备受期待,但和大多数网游一样,《TERA》在韩国展开首次内测的时候也暴露了相当多的问题:动作生硬、内容反复,怪物的体力值没有标识。

  在游戏随后的第二次内测中,首测中的问题得到了较大的改善。动作的生硬感减少,游戏整体速度加快。而从第三次内测开始加入大量的技巧,大大消除了战斗的乏味感。跳跃等游戏必备的技巧也陆续发布,《TERA》在外表华丽之外,内容上也慢慢引人入胜。

  提高游戏完成度 延期发布备受好评

  就当《TERA》一步步迈向正式运营之际,游戏第三次内测出现了新的问题。最后NHN和Bluehole工作室决定推迟发布,专心做开发。八个月后,NHN和Bluehole工作室在2010年度GSTAR上首次公布《TERA》的消息。游戏的反应、战斗和移动的速度都有很大提升,可供使用的技能也大大增加,游戏备受好评。

  游戏韩服正式公测 短暂辉煌后陷入低谷

  2011年1月11日,由NHN公司负责韩国国内运营、Bluehole Studio研发的奇幻MMORPG《TERA》正式公测。公测首日游戏同时在线人数一度达到15万人,一段时间内仅次于永恒之塔排名第二。然而在随后的几个月,游戏因为外挂侵袭、内容更新等问题陷入低谷,游戏从5月26日开始进行陆陆续续阶段性合服。

  2011年6月,游戏从最初的37个服务器缩减到15个服务器,《TERA》的人气一直在下滑,大不如前;8月,《TERA》项目组核心研发人朴荣贤正式对外宣布辞职;12月,韩国NHN公司旗下的游戏网站Hangame代理CEO的郑旭也因为《TERA》的惨淡成绩辞职。作为一款曾经饱受期待的网游大作,陷入如此逆境,令人扼腕叹息。


人气下滑 玩家抱怨不断

  人气下滑 玩家抱怨不断

  经济系统近崩溃装备上亿金币

  在解决了游戏内BUG后,《TERA》游戏内部的经济系统几近崩溃,通货膨胀严重,玩家苦不堪言。

  《TERA》经济出现通货膨胀主要源于其不合理的BOSS掉落,据玩家称,满级后去蹲守高难度BOSS,一个BOSS就会奖励10万左右的金币,而这种BOSS满级玩家大概只需要5~8分钟便可击败,而整个击杀BOSS的过程,玩家基本没有成本,只是可能会简单的修理一下装备。这成为了通货膨胀的罪魁祸首。

武器、装备价均已上亿,格简直是天价
武器、装备价均已上亿,格简直是天价

  赚钱容易了!这是满级玩家普遍的感慨,而由于其赚钱、打顶级装备变得容易,也使得他们出售装备时价格普遍偏高,一些低等级玩家表示,这简直就是天价。

  活动不得人心 被指责只关注排名忽视游戏内容

  在《TERA》的相关论坛上,一位玩家将《TERA》公测短短3个月以来的16次活动更新做出详细列表,称NHN仅注重排名那些浮云一般的东西,而根本没有考虑到玩家的感受。一位玩家留言称,NHN总想用一些奖励来吸引玩家去网吧游戏,提升游戏排名,现在的玩家已经不傻了,游戏内容不过关,去网吧仅仅是徒劳的浪费钱财和时间,还不如在家玩的舒坦。

  创历史新低 仅3月就从云端跌落

  在1月11日公测时,《TERA》以29组服务器、最高在线人数16万和超过15%网吧份额挤掉了2年来的王者《永恒之塔》登顶韩国网吧游戏排行榜第一位。而在3月31日的网吧调查上,《TERA》还保持2位数的占有率,但是半个月之后,这一数字已经跌至7%,新的危机悄然来临。从服务器爆满、到排队再到朋友们一个个离开,3个月间《TERA》从“天使”变成了“恶魔”。玩家表示,最吸引他们的无锁定战斗系统,由于在设计上仅考虑到了鼠标玩家操作,键盘玩家表示很无奈,体验不到战斗的愉悦。


小霸王服务器 昆仑万维运营能力遭质疑

  小霸王服务器 昆仑万维运营能力遭质疑

  《圣境传说》封号十万 无辜玩家中枪

  2012年3月12日,昆仑万维在《圣境传说》游戏官方论坛上发布了一则公告,透露《圣境传说》国服游戏内至少包含10万余外挂打金账号,业内人士分析,这一数字在国内网游产品中几乎无人能及。

  昆仑万维在公告中称将通过玩家举报,以及在线GM的观察和询问,并经过技术手段查实,对有使用外挂打金嫌疑的工作室帐号进行永久封停的处罚。

《圣境传说》官方论坛发布关于“封号”的公告
《圣境传说》官方论坛发布关于“封号”的公告

  昆仑万维此举一出,即遭到大量玩家的抵制,被封号者纷纷表示,自己的账号无故被封,申诉无果。更有玩家表示,账号遭“误封”之后,客服态度恶劣,不但没有在规定时间内解决问题,且没有任何解释。

  仙境传说RO重开一周封号数千 再遇外挂难题

  2013年,相似的历史再次上演。《仙境传说》(RO)运营商昆仑万维于3月4日查封了数千使用外挂的用户账号,开服一周便封号无数,不少玩家称被误封。昆仑万维方面表示因RO本身技术问题,无法从技术层面解决外挂,只能采用封号手段。

官网公告
官网公告

  昆仑万维的“小霸王服务器”是否会使玩家对《TERA》国服丧失信心,面对汹汹而来的外挂,昆仑,你顶得住吗?

  《TERA》海外运营情况 国服能否咸鱼翻身

  【日服】《TERA》日服于2011年8月8日正式公测,期间公测在线玩家人数达到了48624人。紧接着8月18日《TERA》日服正式进入了商业化运营模式。但是,游戏昂贵的收费与外挂程序,让《TERA》日服步入了韩服的后尘,玩家人数急剧减少,官方开始大量合服。

  欧美因美服人气低迷,《TERA》美服服务器在9月18日被合并缩减为3个。除了RP服务器Celestial Hills将得以保留外,还包括两个未命名的PVE服务器和PVP服务器。此外,每名玩家创建的角色数量不得超过8名,否则账号将被冻结。同时玩家银行也将会被合并,还有领主雕像也将被重置。

  【台服】2011年底,台湾游戏商OMG执行长林一泓在自己的脸书粉丝团上发文,表示要跟玩家来一场“豪赌”,只要加入他粉丝团的玩家人数超过20万,以此证明《TERA》在台湾地区有着超高的期待度,他就要破首例签下包月制游戏─《TERA》,其签约金破亿元新台币。零外挂一直是OMG公司最自豪的强项,因此在涂鸦墙上,林一泓也保证了在他的代理下,《TERA》将会是可以让玩家长期定居的好游戏。林一泓敢下如此“豪言壮语”,只为宣传造势罢了。

  【国服】作为曾经和《剑灵》号称“一时瑜亮”的《TERA》,虽然游戏品质不错,期待度也很高,但在中国大陆一直备受冷落。当初国内代理为《剑灵》大陆代理权争破了头,《TERA》却无人问津,当然其中原因也是多种多样的。国内几家网游巨头都与韩国NCsoft有着不错的业务关系,所以《TERA》作为NCsoft的眼中钉,进军大陆更是难上加难。此次昆仑万维将《TERA》引入中国,总算了却了国内TERA粉的心头夙愿。只是,在韩国已经基本失败了的《TERA》,能否经过国内代理的妙手回春,在大陆焕发新生呢?

《TERA》游戏截图
《TERA》游戏截图
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TERA

  • 入库时间:2012年03月31日
  • 游戏分类:网络游戏
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏引擎:3D
  • 游戏特征:奇幻
  • 收费模式:未知
  • 运营厂商:
  • 研发厂商:
  • 游戏地区:日韩
  • 编辑评分: 7.0分

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