玲珑引擎首秀!《代号EAST》首部实景视频公布
今日,迅雷游戏旗下东方玄幻《代号EAST》公布了首部实景视频,并将于近期宣布正式定名。《代号EAST》搭载国产新一代玲珑引擎历经3年时间研发,通过上帝之光、波纹扭曲、动作标签追踪、实时动态光影等成熟3D技术,志在为玩家呈现一个唯美广阔的玄幻世界。 首部实景视频 玄幻世界逼真呈现 《代号EAST》自种族世界观曝光及首测开启以来,一直备受期待。为了让关注《代号EAST》的玩家直观了解游戏的真实面貌,我们今天正式公开了100%基于内部录制的首部实景视频! 《代号EAST》首部实景视频欣赏 玲珑引擎(Exquisite Engine),是自主研发的全新一代国产3D游戏引擎,全面支持Physx物理特效,抛弃了占资源、华而不实的效果,以“流光溢彩,触手可及”为核心理念,大量运用经过优化的光源技术,在画面表现上力求美轮美奂,亲近平民无需高配机器。《代号EAST》作为首款搭载该引擎的作品,充分运用全部先进特性,打造了一个自由、宏大、处处光彩夺人的玄幻世界,玩家可以随意到达任何一处地方,雪地、林海、大漠、山谷、奇城、深海等突破想象力的奇观都得到了真实的呈现。 实时散射上帝之光 画质真实细腻饱满 以往的游戏引擎技术,光线传播一旦受障碍物阻挡,整体画面真实度上将会大打折扣。《代号EAST》God Ray技术(上帝之光)基于SM3.0的光线特效处理方案优化,当光线经过阻碍介质时,由于散射作用,会产生一束束的聚光效果,包括阳光穿过云层时的光晕、阳光经过水面散射的反光。走过茂密的丛林时,可以清晰看到树叶散射的一道道金光,整个游戏世界更细腻饱满。 完美动作标签追踪 觉醒战斗气魄非凡 《代号EAST》玲珑引擎运用Motion Tag Tracing技术,将突破一般3D游戏人物建模的动作表现,全身上下共设置了超过3000个跟踪点,范围覆盖人物的衣裳、武器、装饰甚至是技能特效,角色变身、跳跃、冲刺、隐身、受击等打斗动作细致流畅,状态切换都可在瞬间完成。通过此技术,可实现《代号EAST》激发“血脉潜能”创新性觉醒玩法,可清晰看到巨灵化身的绚丽姿态和大范围技划破空气的热流轨迹。
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- 第1页:《代号EAST》首部实景视频公布
- 第2页:不规则性波纹扭曲 创造多彩广阔场景
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