吞噬苍穹主题曲首曝 玄幻音乐唱响测试前奏
3D次世代玄幻空战网游《吞噬苍穹》将于12月27日开启精英测试,玩家可通过此次测试体验到独具特色的玄幻空战世界。目前,玩家可以通过众多活动形式赢取精英测试限量激活码。今日,《吞噬苍穹》携手小旭音乐所打造同名主题曲正式发布,相信一定能够点燃你的修仙豪情,征服你的心。 主题曲 http://t.030303.yzz.cn/news/detail/59 “命运星河转如水,无法无天,逍遥岁月无边。日月星辰,看光年变换 ,不甘平凡天地间”。主题曲《吞噬苍穹》的歌词内容仿佛是在讲述着天地蹦碎,九天十地仙魔大战的前夕,一位身处乱世红尘的无知少年立志不甘平庸,经历重重艰难,最后开宗立派羽化成仙,一次一次创造不凡奇迹的故事。故事的主人公也从大千世界中小小人物逐渐成长为参破天机救危扶难的盖世英雄,其实这也是玩家在游戏中的成长之路。 《吞噬苍穹》采用自主研发的E-stone引擎打造,游戏以浓郁东方玄幻氛围为核心开发理念,在游戏研发过程中采用了大量的中国风元素,为广大玩家展示了玄幻文学中所描绘的仙凡境界。让玩家置身于如梦似幻的仙境之中,极大刺激玩家的感官,增强了游戏的代入感。游戏在空中场景中设计了奇山怪石、宝塔古刹、亭台楼阁、铁锁鸿沟、雁群飞鹤等等景物,光怪陆离的奇妙景象不亚于陆地,这一切也让飞行不再枯燥无聊。此次测试将开放全新的冰雪场景--崖州,“崖州”拥有广阔无垠的风景,冰川覆盖的河流、峡谷、高原,将玩家带回史前冰河时代感受亘古冰封的玄幻世界。
无束缚飞行,畅游天地间,360°立体空战,激战苍穹。《吞噬苍穹》打破常规游戏移动限制,真实还原修仙小说中修仙者们上天入地的能力。游戏采用了“即时动态转换”和“智能立体打击”两大核心技术,真正实现立体战斗模式,确保玩家不仅能够体验到最自由的飞行,还能体验到最激情的空战。从空中到陆地,从陆地到湖泊,想战便战,无束缚的全方位立体战斗时代已经来临,将带给玩家非同一般的感官享受。 此次精英测试,玩家可以体验到突破想象的渡劫飞升形式;成功渡劫飞升的玩家将根据自身所处的境界拥有百变多样的变身神通,可自由变换自身形态参与活动或战斗;突破职业技能限制的法宝系统,将给玩家打来多变的组合技能玩法;与仙友共同双修的洞天福地,可快速提升修为道行,更能与好友共同飞升仙界。全新加入的世界动态机制、多技能一键施法、模型击飞撕裂效果,都将给玩家带来全新的次世代游戏体验。 在这首主题曲中我们能够感悟,人或许生下来就注定远行,有些人这场仙途中渐渐迷失了,有些人在战争中陨灭了,千渡万劫,苍茫无边,追者无数,行者无疆。每一次风雨无阻,每一场惊心动魄,都为参破凡尘,羽化成仙。宏大的游戏场景融入天籁之音,配合炫目技能特效,将带来一场前所未有的视听盛宴,12月27日精英测试,赶快踏上你的修仙旅程吧! 官方微信:tunshicangqiong 小旭游戏音乐(即北京小旭音乐文化有限责任公司),前身为“小旭游戏音乐工作室”,2004年由音乐人卢小旭创建,是目前国内规模最大、作品数量最多、制作经验最为丰富的专业游戏音乐制作公司。在业界一直享有很高的知名度,专注于中国原创游戏音乐的发展,已经为上千部网游、单机游戏、Webgame、ios、SNS及其他平台创作音乐、音效和主题歌。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:Echo]
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