第十届中国游戏产业年会 游戏人的中国梦

  2013年12月27日,第十届中国游戏产业年会在武汉开幕,经过9年的成功举办,中国游戏产业年会已经成为了最顶级的游戏行业盛会。本次年会的主题是“游戏人的中国梦”,年会通过产业大会、颁奖典礼、游戏秀、主题论坛等形式,总结与回顾了整个游戏产业在2013年间的发展历程。

2013年度中国游戏产业年会
2013年度中国游戏产业年会

  网游文化逐渐被认可

  中国游戏产业从兴起到发展,一路走过来都是备受争议,网络游戏被“妖魔化”,宣传手段也常被认为低俗和炒作。虽然中国游戏行业曾经饱受诟病,但是随着网络游戏的不断发展,游戏行业正在不断的被社会认可与接受,网络游戏也逐渐的成为了大家生活中不可或缺的一部分。比如说以游戏生活为题材的《神武》微电影《青春不下线》,最近就在亚洲微电影艺术节上获得了优秀微电影奖,这意味着网游文化已经开始被国内大众乃至整个国际社会所认同。

《神武》微电影《青春不下线》
《神武》微电影《青春不下线》

  端游地位不可超越

  游戏行业经过十年的发展,已经成长为中国互联网行业不可或缺的重要组成部分,特别是网络游戏行业,正在大力的推动着互联网的发展与变革。虽然“网页游戏”、“移动游戏”等游戏细分领域正在迅猛的发展,但是客户端游戏仍是主流。回顾2013年, 客户端网络游戏市场实际销售收入536.6亿元,仍以64.5%的市场占有率稳居第一。在本次年会的“游戏十强”颁奖典礼上,《天龙八部》、《剑网三》等老牌经典网游被评为了“十大最受欢迎的原创客户端网络游戏”,而《神武》、《笑傲江湖OL》等端游的后起之秀,也凭借其优秀的游戏品质和极高的人气,成功的位列此榜。

各类型游戏收入情况
各类型游戏收入情况

  游戏品质是核心竞争力

  客户端网游的成功离不开创新,但是由于整个中国游戏市场普遍存在模仿抄袭抄袭严重、内容质量不高、忽视社会责任等问题。在国内游戏市场秩序失效的大环境下,真正能够看淡眼前的短期利益,真正用心做好游戏的网游开发商,实在是寥寥无几。

游戏产业问题严峻
游戏产业问题严峻

  虽然大量山寨、低品质网游充斥着整个市场,迷惑着广大玩家的眼球,但是依然会有一些优秀的网游一直保持着“游戏品质至上”的那份执着与纯真。比如说由多益网络自主研发、自主运营的回合制游戏《神武》,着力于为大家提供一个公平、公正的游戏环境,将“绿色公平”真正的贯彻到游戏中的每一个设定与细节上。除此之外,《神武》还不断的在回合制中融入各种创新的玩法,使之在业内备受认可。

回合制网游《神武》
回合制网游《神武》

  而在产业年会上的获得“最受欢迎端游奖”的游戏中,《天龙八部》同样也是实至名归,天龙虽然没有匹敌海外游戏的画面,也没有《征途》一样铺天盖地的营销,更没有国人喜爱的大型PVP玩法,但是《天龙八部》却从07年至今一直充满活力。归根到底,无非是游戏里面的玩法与设定,迎合了广大用户群体的真正需求。

经典网游《天龙八部》
经典网游《天龙八部》

  2013年已经过去,但是游戏行业的竞争丝毫不会消减,在2014年无论是端游、页游,还是移动游戏,都会面对着更加激烈的竞争。但一个充分竞争的市场,会加速劣质游戏的淘汰,从而使优质的游戏更容易获得大家的认可与关注,坚持不懈,终会有回报!

[编辑:Echo]
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