为之一亮 一个回合制玩家的《马尔斯》之旅
在日式网游《石器时代》、《魔力宝贝》在中国网游业成功走红之后,回合制网游就成为了许多中国网游研发商的不败战场,继承《石》、《魔》两大回合制网游的核心玩法,予以延伸的回合制网游层出不穷,并且在《石》、《魔》被外挂摧垮之后,成功上位。其中网易的《大话西游2》和《梦幻西游2》就是最为成功的作品。中国回合制网游,已经俨然成为了整个网游圈内最具人气的战场之一。但是产品多了,回合制网游的同质化现象也逐渐严重起来,在掌握一款网游的玩法之后,往往其中规则也能适用于其他回合制网游,而此时,《马尔斯》的出现,无疑让许多回合制玩家都眼前为之一亮。 《马尔斯》官网地址:http://mars.duoyi.com/ 初见:西方魔幻惊艳眼球 可能是受到《大话西游2》和《梦幻西游2》两款游戏的成功经验引导,在中国网游市场百花齐放的今天,回合制网游的题材却被一直局限在了中国古代传统名著之中,其中间或有完美推出了以仙侠为主题的《梦幻诛仙》,其也无法摆脱浓浓的中国风气息。对于许多回合制网游爱好者而言,虽然耳熟能详的游戏背景能够降低他们游戏上手难度,提高玩家的游戏代入感,但长此以往也难免产生审美疲劳。 这一点上,《马尔斯》绝对能让人眼前为之一亮——在进入游戏创建人物时,你就需要选择人物所在阵营和种族。有别于过去的人魔仙“老三样”,走西方魔幻风的《马尔斯》将玩家可选角色分为了以矮人、精灵、人类、兽人、牛头人、亡灵六大种族,完整继承了西方魔幻作品的主流种族划分,但与此同时《马尔斯》保留了回合制网游的主流玩法,因此玩家也无需花费大量时间上手游戏。除此之外,有别于许多以中国风为核心的回合制网游,喜欢选用明亮的色块来堆砌游戏画面,《马尔斯》在游戏中则大量采用了凝重甚至阴沉的色块,这无疑使游戏与其题材更为契合,这样的“中西合璧”想必能带给你耳目一新的体验! 蹒跚:在亦步亦趋之中艰难摸索 虽然表面上,《马尔斯》只是一款回合制版的《魔兽世界》,但在真正上手之后才发现,这样的“嫁接”并不是简单的复制黏贴与融合。在删档测试中,《马尔斯》对玩家多开行为进行了严格的限制,每个玩家最多只能在一个PC上开启两个客户端,也就是说,在回合制游戏中常见的“五开党”在《马尔斯》中得到了有效的遏制。这虽然有利于玩家与玩家之间进行交流,让玩家有机会能够更深入地去体验一个职业的优劣,但也让不少玩家难以适应。虽然目前不可知,在3月7日不删档首测开启之后,这一限制是否会被取消或者放宽,但相信这批曾经参与过删档测试的玩家必将为未来进入《马尔斯》的新玩家,提供更多的借鉴,帮助他们少走弯路。 倾心:打造百变的我 许多人开始真正倾心于《马尔斯》,相信是从了解它的天赋系统开始。与许多回合制网游一个职业只能固定一个团队定位,玩家所谓的“个性化”也只能通过装备和加点有局限性地实现,就好像《梦幻西游2》中的龙宫只能作为一个法术输出系存在那样。而《马尔斯》的天赋系统则将一个职业在团队中的定位的选择权交给了玩家自己。比如萨满,你可以走团队辅助路线,救死扶伤,也可以成为团队中有力的输出单位,无往不利。在不同玩家的手中,相同的职业会根据天赋加点呈现出完全不同的表现,也就是说,在《马尔斯》的世界中,想要体验其他团队角色,不需要重新练号,甚至不需要花费高昂的代价去进行职业转换,轻轻松松就能实现! 过去,《马尔斯》一直处于长时间的删档测试过程中,因此玩家在体验游戏时有所保留。许多游戏核心玩法的乐趣并没有完全展现,但游戏在删档测试阶段所表现出来的庞大世界观和高完成度,已经足够让许多回合制玩家为之惊喜。随着3月7日不删档首测的开启,相信在经过一番大调整之后,《马尔斯》将会利用删档测试期间玩家的相关游戏回馈,给予回合制网游爱好者以更多惊喜! 《马尔斯》简介 《马尔斯》是魔幻风格的回合制网游。在游戏中,你可以化身为牛头人或兽人、精灵等六大种族之一,参与到联盟与部落的阵营对抗当中。同时,《马尔斯》以开放式的职业玩法、创新的天赋系统以及策略十足的战斗,为你展现出一个与众不同的回合世界! (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:必杀技]
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