UP发布会4月举行 腾讯游戏变身互娱引发关注

  3月18日,腾讯游戏年度发布会的官方微博发了一条消息:“2014年4月,北京,UP2014腾讯互动娱乐年度发布会,精彩与悬念,敬请期待!”配图上,官微在展示往届腾讯游戏年度发布会宣传图的同时,也对今年的发布会做了模糊的预告:始于游戏,不止于游戏。

官微发布会公告原文截图
官微发布会公告原文截图

  UP发布会作为腾讯游戏一年一度的惯例,时至3月下旬,官方还是首次对外披露关于今年发布会的动态,而时间和地点毫无疑问的仍是“北京之春”。但不同往常的是,此次发布会或要重点突出“互动娱乐”,而不仅仅只是“游戏”,除游戏之外的一些业务或也将成为今年的主角。

始于游戏,不止于游戏
始于游戏,不止于游戏

  众所周知,腾讯一直在泛娱乐领域精耕细作,与日本知名动漫出版社株式会社集英社达成大规模版权合作,推出《洛克王国》同名电影、漫画书、舞台剧,推出综合原创文学平台“腾讯文学”等等,一系列的跨界合作的案例都让我们看到,腾讯在游戏之外的互动娱乐领域,不断的开拓市场和教育市场,通过游戏、文学、动漫、影视等领域的互相整合,来打造自己的娱乐国度。

  重磅悬念发布前瞻

  作为年度发布会的重头戏,腾讯将公布哪些新游戏是玩家关注的重中之重。一方面,2013年移动游戏迅速崛起,腾讯互娱旗下“天天系列”、《全民英雄》等可谓TOP双榜常客,或许手游井喷时代将促发腾讯移动游戏首登发布会主舞台。另一方面,端游将死之言不绝于耳,腾讯能否在端游市场凭借领先优势“再造LOL、剑灵”,想必大家已经翘首以盼。

  前面说到,相信除游戏之外还有会其他娱乐业务将成为本届发布会的主角,文学、动漫、影视甚至八大艺术都有可能悉数到场,与游戏会师组建成腾讯互动娱乐的生力军。

  互动娱乐概念升级

  从最早的1981年时任雅达利销售和市场营销副总裁Conrad Jutson提出“互动娱乐”一词以来,关于“互动娱乐”的概念或形态一直难有定论,每家从事于此的企业都有自己的理解和实践。但不管是迪士尼将动漫角色从电视搬到了游乐场、手机,还是Rovio公司将《愤怒的小鸟》从手机移到影视、周边,这些单线程的移植不仅难以满足用户,甚至存在较高的风险。

  但不可否认的是,这些国外互动娱乐企业给国内公司提供了许多可贵的经验。像很多中国网游公司在游戏之外,也涉猎影视、视频等领域。而腾讯以往着重打造的线上娱乐体验,是否会向线下、基于现实生活中的娱乐体验方向去拓展,相信是本届发布会的最大看点。

  这一切的悬念或都会在4月份的腾讯互娱年度发布会上一一揭晓,记者也会持续关注和报导。我们期待娱乐在生活在无处不在,在不受场所、网络、终端、时间限制的同时,也希望能有更多的题材可供选择。期待腾讯互娱,期待4月UP发布会。

[编辑:Echo]
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