《罗德岛战记》万人团战 胜负莫测逆风暴走

  由U7游戏倾力推出的新动作玄幻网游《罗德岛战记》,作为以动作·战争贯穿整个世界观的网游,从PVE衔接至PVP,再到终极GVG,《罗德岛战记》已将动作类网游的概念从单纯的个体展现发展至团队整体的竞技。在游戏中,玩家无不无时无刻地感受到不再是一个人战斗的爽快感。

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万人团战,GVG模式注重团队发展
万人团战,GVG模式注重团队发展

  在沙漠王国费雷姆,世代生存着炎和风两大佣兵部族,他们为了对抗要征服此地的古代王国魔法师。当玩家成功报名进入血色战场时,将会以临时阵营的形式组成风与炎两派敌对势力。在战场规定时间内,完成规定的任务,并要打击对方势力,干扰对方完成任务来赢得更高的积分。当风与炎争锋相对之时,团队的发展就变得尤为重要,无论从技术操作层面,还是整体实力的衡量都能成为是否在血色战场碾压的关键。同时,就算一方处于弱势逆风,只要是一个小小的突破口,都将随时面临翻盘的局面。

血色战场,两军巅峰对决
血色战场,两军巅峰对决

  而《罗德岛战记》另一个重要性的大型战场,骑士大会也同样火药味十足。作为跨服战场,骑士大会已将战味蔓延至整个游戏,不仅仅是要面对跨服未知的实力,还有组建起的临时团队,这也是考验两队配合上契合度的较量。骑士大会打破不同服务器的限制,玩家之间可以肆意搏杀,所有报名参战的玩家统一由系统分配成橙蓝两个方阵,穿着各方统一的服饰,向对方阵营发起攻势。哪一方能更快打出节奏,就更能有获得胜利的可能性。

大型竞技战场,跨服考验临场感
大型竞技战场,跨服考验临场感

  关于网游版《罗德岛战记》

  《罗德岛战记》是一款被誉为“东方哈利波特”风格的2.5D奇幻MMORPG即时战斗网络游戏。游戏以欧洲中世纪文化为背景,通过爆裂华丽的魔幻元素,展现出多国并存交错的磅礴世界。

  陀螺仪追踪技术与行动战斗的关系

  《罗德岛战记》首次启用电影特效中所使用的陀螺仪追踪技术,在表现人物打斗上能够精确定位运动物体的方位。在模拟打斗场景时,传感器的运用使开发者完全追踪和获取关节、头、手、腿和全身的动作,并提供精准、实时的可视化动作捕捉与视觉效果。

  没有如果,你就是英雄!

[编辑:Echo]
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罗德岛战记

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