《格子RPG》关于魂武士的技能搭配与选择
《格子RPG》中,魂武士、小魔女、吸血鬼、独眼巨人四大职业各具特色,备受广大玩家的喜爱。而其中魂武士以其后期超高的单体爆发,超强的秒坦克能力,在竞技场、武道会、神国等PVP玩法中始终占据着一席之位。今天,小编将为大家整理一份魂武士技能攻略,希望选择此职业的玩家能够更好的选择自己喜爱的魂武士的发展方向。还在新手阶段不知道技能如何加点的玩家过来看看吧! 格子RPG专题 格子RPG下载 格子RPG发号 格子RPG官网 魂武士的技能,有两种分支,一,剑魂。二古,剑术。 剑魂 - 将魔法融入剑术杀伤敌人或布置地势 魂武士的魔法系,由于有着召唤妖刀这个前期很逆天的能力,使得其很好上手,前期更是刷图神器。所以这条路线对于新手,学一个常用的输出技能(推荐吹雪斩,第二回合施放),再加上“妖刀村正”,一路打到第四章没多大的问题。 主动技能: 【剑风斩】这个技能基本不考虑,伤害低,满3级才额外的500伤害。 【雷光斩】这个技能是剑魂系魂武士前期唯一的AOE技能,加成也还不错,满级是1800的雷伤害,在前期还是很给力的,加成是自身伤害也就是属性面板上的伤害。(把鼠标点伤害上会显示伤害分支)后面各种抗性上来了也就不痛了。 【吹雪斩】这个技能在最后一个大招没出来前算是不错的伤害技能,但是有冷却1回合 【炎龙断斩】最后的一个技能,伤害可观,可是要3个回合的冷却。 【樱花残月】敌中央三人,后期不错的AOE,可是依然需要3回合的冷却 被动技能: 【魂之杀阵】几率减抗性的,剑魂都是属性伤害减抗性当然很重要了! 【妖刀觉醒】召唤妖刀的时候加生命和光环属性。 【气剑如一】增加技能伤害! 召唤技能: 【妖刀村正】增加冰伤害和反射 【布都御魂】增加雷伤害和反射 【天丛云剑】增加炎伤害和反射 古剑术 - 追求爆发与威力的武道极意 魂武士的物理系,作为上手难度最大的存在,注定就是高手向的职业,因此新人选这条路线会比较辛苦,不过对于喜欢挑战的玩家来说也是一个不错的选择。本系的特点在于爆发力,姿势-咆哮-必杀,可以打出秒盾的输出。“上段之构”作为增加伤害的姿势,应该是必学,配合一之太刀可以作为前期主力输出组合;中间过程是一路艰辛,熬到必杀技“御剑天国”出来后就出头了,作为一个能越盾的单体必杀,其效果相当优秀。 第一排的被动技能: 【无刀取】几率无效敌方技能(虽然几率很低,但是是神技!3级才5%但是对于靠技能吃饭的格子来说无效技能简直就是让人抓狂啊,前期点1点性价比最高,有3%) 【无念无想】每回合恢复技力(技力不够的时候还是很需要的) 【狮子迅猛】施放古剑术的时候几率不解除姿势(还是很NICE的,但是对于自动党来说效果不大。) 主动技能: 【一之太刀】上段之构加成60%伤害(第一个技能也就前期用用,后面基本也淘汰了。) 【泷割连牙】群伤水月之构加成80%伤害(过图AOE主要技能) 【八击必胜】居合之构加成80%伤害,冷却2回合(45级前的主力输出技能) 【鬼相咆哮】生命回复+聚气下回合伤害加成非常高,不解除姿势,冷却1回合(非常好的技能,回血加伤害) 【御剑天国】所有姿势下加成60%伤害,冷却3回合(最后技能没什么好说就是冷却长了点,但是所有姿势下都有加成对于PVP来说还是不错的。) 姿势: 【上段之构】伤害+物理伤害加成百分比(这个技能再配合最后一个主动技能伤害是最高的) 【水月之构】伤害+防御魔防加成百分比(这个技能配合御剑攻防兼备) 【居合之构】伤害+速度加成百分比(抢先手) 前期过图:水月之构,泷割连牙,水月之构,泷割连牙。 一路斩杀模式。 boss以及PVP:45级以下:泷割连牙,居合之构,八击必胜,水月之构。45级以上有很多种。伤害型:上段之构,鬼相咆哮,御剑天国,八击必胜。防御型:水月之构,鬼相咆哮,御剑天国,八击必胜。抢先手型:居合之构,鬼相咆哮,御剑天国,八击必胜。 看了小编的介绍,还在新手阶段摸爬滚打的你是不是有种茅塞顿开的感觉呢?其实除了以上介绍的,魂武士技能的搭配多种多样、各有乐趣,再配合其本身血统、神迹、装备等发展方向还能衍生出方式各异的加点套路,具体如何取得胜利,还是得靠各位自己加入游戏体验啦! (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:小托尼]
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