出奇制胜 《征三国》巧借公关营销玩逆袭

  放眼游戏圈,什么样的宣传推广方式最入玩家法眼?从最常见却又屡试不爽的明星营销、美女营销,到快被玩坏了的大腿营销、低俗营销,再到悬念营销……总有一款戳中你的痛点、萌点或雷点。近日,笔者身边一群喜欢国战的朋友都在讨论一款叫《征三国》的网游,让笔者奇怪的是,引发争议的导火线竟然是:《征三国》公关妹子策反《御龙在天》贴吧吧主不成、反被贴聊天记录曝光,导致大批玩家跟风调侃和围观。

征三国宣传图
征三国宣传图

  这本该是一场御龙玩家“围剿”竞品、歌颂吧主一身正气的狂欢盛宴,只是有意思的是,笔者并未发现网友对《征三国》这款游戏进行大肆痛批和排斥,反而激起不少好奇之心。更有御龙玩家对两款游戏做了细致的对比分析,甚至有眼尖的网友发出这样的质疑——吧主爆聊天记录,意外“泄露”竞品信息,实乃用心良苦。

  事件的转机由此出现,在策反事件的二次传播中,《征三国》无疑是最大的赢家。不少国战迷都对这款号称“独创3S玩法,随意搭配主将、副将和坐骑,共有300多种玩法”的自由国战网游产生了浓厚兴趣,并表示有兴趣去玩。

  一个逆向营销初露端倪,是意外还是巧合,不得而知。只是在笔者发稿前,还没有看到《征三国》官方对此事件做出回应,所以这很可能是一次阴差阳错的营销“事故”。《征三国》官方此时若逮住时机,稍加发挥造势和引导,一场完美的逆向公关营销就正式出炉了。

  其实,逆向营销在游戏圈出现的并不多,大多是被影视剧和商业活动拿来博眼球。比如之前的《天机?富春山居图》、《小时代》和一系列“于妈剧”,个个都是逆营销的好手。

  网友大规模的吐槽、作品本身的争议点、外界批评的舆论……都被营销团队无限放大以带动网友的好奇心,往往会争议越大,赚得越多。

  这是逆向营销的一种,但核心理念是一致的。营销的生命力在于出奇制胜和不断创新,从变化着的营销环境中捕捉市场机会。相比常规性的营销策略,它往往出其不意、一招致胜,能够激起目标受众的新奇感和吸引力。其实,逆向营销就是在寻找可利用的资源,把可能发生的事情纳入经营策略里,并适时引导事情往有利的方向发展。

  虽然在《征三国》公关妹子策反事件中,二次炒作的痕迹并不明显,但这并不排除是“曲线救国”式公关营销的可能。逆向营销胜在不着痕迹,而该事件刚好发生在5月10日《征三国》开启不删档测试的前几天,这不得不说是个巧合。对于这样一个新国战网游来说,只要能增加曝光度,传递出更多产品信息和卖点,并引发玩家的好奇和关注,它就已经成功了近一半。

  不管玩家抱着什么样的动机走进游戏,起了作用的就是好营销。笔者觉得,逆向营销虽然较难实施和把控,可一旦成功,其营销效果还是相当出人意料的。这也可能会成为未来一种新的营销风向,并被更多行业借鉴和发扬光大。

[编辑:必杀技]
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征三国

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