创新才是王道 《代号105》说的就是创新!

  来自文化部发布的《2013年中国网络游戏市场年度报告》(以下简称《报告》)显示,2013年,我国网络游戏市场规模(包括互联网游戏和移动互联网游戏市场)达到819.1亿元,同比增长36.3%。客户端游戏和网页游戏市场规模为690.9亿元,同比增长28.9%;

  随着众多游戏厂商转向做手游,手游已经是爆发式增长!根据艾瑞分析2013年客户端游戏收入在整个行业占65.5%,产生584.3亿的收入!据艾瑞预估2014年将产生702亿的收入!在接下整个利润比重来看,客户端游戏仍然会占主导地位。

艾瑞数据
艾瑞数据

  在客户端游戏用户不断趋于成熟的的状况下,用户对游戏的品质要求越来越高!客户端游戏不断成为只有大厂商才能玩的起的同时,很多制作精良的国产客户端游戏也不断的出来,对于小公司来说,一款研发成本足够大的游戏在保证优质的体验下也需要更多新意吸引玩家,在创新中寻求更好的发展!

  而据艾瑞分析认为未来客户端游戏市场将呈现两大趋势,一是大作化和精品化:伴随市场的成熟,用户的选择也日益成熟,加上企业间市场份额的争夺,企业投入更多资源,提高产品质量的意愿会加强。二是企业向细分市场的拓展:企业战略层面上,加快产品差异化是较为合理的选择,除了传统MMORPG市场之外,可以通过探索FPS或MOBA等细分市场建立新的增长点。

代号105截图
代号105截图

  《代号105》就是一款跟上客户端游戏整体的市场潮流,作为一款3DMOBA竞技网游,想要在众多有实力的同类型游戏中脱颖而出当然需要的不仅仅是良好的用户体验,精美的画面等元素,还需其他更多创新元素。

  《代号105》的创新一方面在于游戏题材新颖,据艾瑞分析在网游题材分布上,三国题材是40%,魔幻题材是60%。艾瑞分析认为,市场上的题材主要是三国和魔幻,国内研发商的产品多为三国题材,海外研发商的题材多为魔幻题材。科幻题材的竞技游戏目前在市场站的比重较少,中青宝出的射击类的军事科幻题材—《最后一炮》和《代号105》算是目前竞技网游市场独树一帜的存在。

代号105截图
代号105截图

  另一方面,《代号105》走的是3D路线,随着竞技网游不断的增多,在以英雄联盟为主导的2D,2.5D竞技网游已然不能满足普文玩家的需求,《代号105》基于那些爱好3D的玩家,在研发之初就定位为一款全视角的3D竞技网游,游戏历时三年研发,随着相继两次测试玩家的反响,《代号105》不断的优化完善游戏的不足,必然在未来市场占一席之地!

  关于《代号105》是湖南星云风暴软件开发有限责任公司历时3年自主研发的MOBA竞技类对战网络游戏。《代号105》立足打造更具创新性的游戏玩法,并以崭新的美术风格诠释游戏内容,彻底颠覆目前市场过于同质化的武侠风、魔幻风,为玩家展现科幻无与伦比的磅礴气势。

  在如今MOBA类游戏如火如荼的各种产品中,《代号105》剑走偏锋,在秉承公司精品战略思想下,详尽分析市场细分与玩家的直接诉求,为习惯3D自由视角与对战类游戏的MMORPG玩家精心设计每一个游戏系统。

  《代号105》继承并改进了传统MMORPG中的操作方式,让游戏操作更易上手、过程更人性化。《代号105》一改相对单调的MOBA游戏模式,在游戏内容上加入了佣兵成长系统、模块成长系统和佣兵技能系统,将游戏内容变得更加丰富多彩。

[编辑:必杀技]
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代号105

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