新大话2策划玩家面对面 答疑解惑绝无死角

  新大话2“玩家开发者大会”面向玩家集思广益,近一个月的时间里收到了上万条玩家提供的建议与意见,经过这么多天的搜集,任有许多玩家的意见与建议未能及时的交付我们手中,所以5月18日的CC“新大话西游2”开发组座谈会为玩家提供了这么一个与开发组面对面交流的机会。

开发组座谈会
开发组座谈会

  第一阶段议题繁杂

  晚8点,座谈会准时开幕,本次座谈会围绕着灵宝系统、养育系统、游戏物品、召唤兽、常规任务这五项议题展开;议题由凌步虚与饭特浓二位同学为玩家做出解答。

  现场频道主持小米就灵宝系统、养育系统、游戏物品这三项议题对凌虚步展开提问,而观看现场直播的玩家也对新大话2中这三项未来发展提出问题。

  凌虚步就灵宝问题对玩家许诺,将在灵宝系统中增加灵宝投放途径与新的灵宝培养升级方式;而养育系统中将增加获得亲密孝心途径、六一活动,考虑对返老还童问题进行修改;对于游戏物品,将增加一键换装特效以便玩家方便换装,在面对炼化如神兵等贵重物品时,开始考虑增加保留原有属性的机制。

开发组座谈会第一阶段
开发组座谈会议题讨论阶段一

  中场休息惊喜不断

  中场休息时,向收看直播的在线玩家进行抽奖,奖品为大话周边鼠标垫与大话周边双层杯;而不久前选出的大话宝贝,也在休息时间献上热舞,大大满足了玩家的眼福。

  第二阶段分别探讨

  中场时间后,由饭特浓同学就“召唤兽”与“常规任务”两项议题答玩家与主持人提问;会上饭特浓就常规任务中的“地宫与大雁塔玩法单一”时表示,将会在后续时间内增加新的挑战玩法以达到玩家期望的要求;并对玩家许诺,将在游戏中增加更多的PK玩法与改进天演策。

  在面对第二阶段讨论的重点议题“召唤兽”时,饭特浓表示将听取玩家的要求,增加召唤兽技能格子开启方式与点化内丹资源替换;在回答“老版神兽守护问题”时表示,将对这些问题逐步改进并完善,以达到玩家的期望。

开发组座谈会议题讨论阶段
开发组座谈会议题讨论阶段二

  在最后的龙马抽奖环节后,本次座谈会圆满落下帷幕;本次座谈会开创了网游界的先河,第一次通过网络让开发组与玩家面对面的交流,这样直接有效的提问与回答,必将新大话2推向游戏史的另一个巅峰。

  网易旗舰级中国风情义网游《新大话西游2》,全新人物属性、全新召唤兽玩法、全新剧情和画面、更有全服混战PK和海战副本玩法等多项革新,更有“口袋版”上线在即,5月22日局部测试正式开启,让精彩随时随地!

[编辑:必杀技]
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新大话西游2

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0月19日 大掌门2 删档封测
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