纯粹PK成长 《不败传说》首创星锁系统
首款3D无经验国战网游《不败传说》即将于3月25日开启首次测试。今日官方爆料,游戏摒弃了传统RPG经验养成模式,独家首创星锁系统,解决经验堆积烦恼,玩家打1怪就能升1级,打造无疲劳战斗。具体它是怎么实现的呢,且随小编来一探究竟吧! 《不败传说》游戏官网:http://bbcs.q1.yzz.cn/ 打1怪升1级,新手1天直升主流等级 星锁系统是《不败传说》角色养成的重要玩法之一,关系到人物升级快慢。游戏中并没有主流RPG常见的经验系统,星锁系统集合了游戏每一等级对应的BOSS。玩家们只要逐个击败这些等级BOSS,就可以不断地升级。游戏鼓励老玩家带领新玩家组队升级,新玩家1天就能直升到主流等级,并且队伍每多1个人,掉宝率就提高10%。 引入“战力等级”概念,开放跃级挑战BOSS 常规的RPG升级模式,玩家需要按部就班地做任务、刷经验,跟随着游戏剧情进展而成长,经验决定等级。《不败传说》引入了“战力等级”的概念,角色战力的强弱即代表了玩家的成长度。星锁系统里,每个等级对应不同战斗力的BOSS,只要玩家战力达到要求,游戏允许玩家跃级挑战BOSS。 无经验,无日常,无蓝条,彻底释放玩家时间 对比其它RPG网游,星锁系统实现了《不败传说》的“三无”:无经验条,无日常,无蓝条消耗。在游戏里,玩家为阶梯式的成长,每天只花2分钟打怪即可升1级,30分钟做完当日国战资源收集,其它时间专注打宝、国战。即使是在线时间少的玩家,在AFK一段时间之后再返回游戏,假设你落后主流等级30级,只要一口气30个等级BOSS,2个小时就能赶上大部队的进度。星锁系统彻底释放了玩家花在升级+日常的时间,打造更纯粹、无疲劳的国战。 战力评分玩法,体验拼图乐趣 星锁系统里还有一个特色的小玩法是,采用战力评分机制,并针对评价结果奖励星星,这些星星可用于强化人物角色的战斗属性。没有无限的刷怪刷经验,游戏里每个等级BOSS只有3种不同难度,根据玩家通关的时长来决定。在类似俄罗斯方块的图形中,玩家可以自由拼图来激活不同的能力值加成。 唯我不败,成就传说! 《不败传说》3月25日首次测试,欢迎大家前来体验。游戏官方微信目前已上线,首测激活码、海量福利发放中,扫一扫,有惊喜哦! (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:放学别走]
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