《三体》作者将与腾讯深度合作 你期待什么

  有着大刘式世界观的游戏,而且据说这是一次深度合作。

  腾讯互娱内部人员告诉记者,科幻作家刘慈欣将与腾讯游戏进行深度合作,合作方式不仅限于为腾讯手游写一个世界观脚本。其他合作内容暂未透露。

  这一消息将在3月30日的腾讯互动娱乐发布会上正式宣布。

  游戏一直是腾讯重要的收入来源。在过去的四个季度里,网络游戏的收入一直占腾讯总收入的57% 左右。

  2014年,中国移动游戏玩家的数量已接近3.6亿人,移动游戏的收入更是从2013年的超过1亿美元增加到2014年收入接近3亿美元。

  腾讯最新发布的财报也显示,2014年第四季度,网络游戏收入增长41%至人民币119.64亿元,增长主要受QQ手机版及微信上智能手机游戏收入的大幅增长所推动。“在网络游戏方面,我们将在中国市场的领先地位由PC扩大至移动端。”财报中说。

  这也就不难理解,腾讯为什么要找到刘慈欣合作,后者所著的科幻作品在中国拥有忠实的粉丝群,无疑是个强大的IP,而腾讯具备把任何东西变成手游的能力。

  尽管目前,腾讯在国内手游市场的份额已超过半数,但提到腾讯手游,你的第一反应很可能是微信里的天天酷跑、节奏大师、打飞机之类的轻度游戏。这基本也是国内手游的普遍现状——玩法较为单一,世界观简单(或者说大多数手游基本不存在世界观)。相比之下,国外的手游对世界观的设定更加丰富,例如去年大热的《纪念碑谷》。

  刘慈欣的科幻小说,例如《三体》系列被普遍认为是中国科幻文学的里程碑之作。这个据说“单枪匹马把中国科幻提升到世界水平”(我们姑且把这个说法是否公允放在一边)的男人,作品以想象力的情节、和硬科幻的质感著称。

  当然,刘慈欣能为腾讯带来的粉丝价值也不可小觑。当《三体》三部曲的总销量超过100 万册,刘慈欣的知名度也早已不局限在科幻爱好者的圈子里了。即使是他那个没有头像、没发过一条内容的微博账号,也有超过2 万粉丝关注。

  刘慈欣最为人熟知的作品《三体》中的一个关键线索就是一款神秘的游戏。科幻迷和游戏迷之间也存在很高的重合度。早在去年10 月,刘慈欣的《三体》就传出被改编成游戏和电影的消息,合作方是游族网络。刘慈欣也曾在多个场合谈及对改编游戏的兴趣,表示自己曾经像迷科幻一样对电子游戏着迷,原话是“游戏有可能在未来成为一种艺术形式,当然这需要有划时代的作品去提升它”。

  腾讯互娱内部人员透露,在腾讯互娱旗下的游戏、文学、动漫和电影四个部分中,刘慈欣与腾讯移动游戏的合作从年前就已经启动。在3.30 发布会后,刘慈欣还会与腾讯互娱高管进一步详谈未来的合作,不排除腾讯会买下大刘其他作品的版权,改编成游戏或电影。

[编辑:放学别走]
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