“Cocos游戏开发大赛”官网上线 手游作品快到碗里来
6月19日, “Cocos游戏开发大赛”官网正式上线,手游开发者们可开始报名、上传作品。你与众不同的创意,或文艺或风趣的设计,都将在本次cocos游戏开发大赛中,获得专业人士的指导或认可。全球最大的苹果开发者中文社区CocoaChina是本次大赛举办方,其权威性以及专业性,充分保证了比赛的公平、有效、公正。 在全球,超过50万的手游开发者使用cocos开发高质量手游,而在中国,cocos引擎更是行业先行者,超过70%的游戏开发者是它的忠实粉丝,是实至名归的国内手游引擎NO.1。能吸引如此数量以及体量的游戏开发者,源于cocos的开源、跨平台特性。如今随着硬件发展,游戏玩家多屏互动的趋势越来越明显,cocos引擎的跨平台特性,十分契合这一游戏市场发展趋势,开发者基于cocos引擎开发的手游,更易推广和运营。 企业、创业团队、个人均可作为参赛主体参加本次大赛,大赛给你一个平台,令你创意和才华齐飞,技术与大奖兼得。 Cocos游戏开发大赛基于cocos引擎,不限平台,分为校园组和专业组,就算你的技术还不足以和技术大拿们PK,但仍然有机会赢取丰厚的奖品,还等什么,赶紧上传作品吧。 整装待发参赛之前,游戏开发小伙伴们一定要了解大赛评审规则,这是必须装备。大赛分为初赛、复赛和决赛三个阶段: 初赛:作品成功提交后,大赛主办方根据参赛规则对所提交的作品进行筛选。凡符合参赛规则的作品将全部入围初赛。 复赛:对全部入围初赛的作品进行网络票选,同时大赛评委会根据游戏的创意、美术、市场潜力、技术难度综合评审。最终得分计算规则为:评选页面的有效票数的60%+评委会评审分数的40%=每个作品的复赛分数。取专业组/校园组各组的前50名进入决赛。 决赛:专业组/校园组各组的前50名作品,由大赛特邀专家评委,按照创意(30%)、美术(20%)、市场潜力(20%)、技术难度(30%)的占分比例评选出特等奖以及各个奖项; 奖项说明:校园组/专业组各类奖项之间不可兼得。 如赛程安排,6月19号,本次大赛初赛拉开帷幕,参赛者们可以开始上传自己精心设计的手游作品了,但再次发送友情提示帖:作品必须基于cocos引擎(Cocos2d-x、Cocos2d-JS、Cocos2d-lua/Quick-Cocos2d-x均可)。 请登陆大赛官网:http://www.cocoachina.yzz.cn/game/cocos/了解详情,提交作品,赢取大奖! (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:路过一只酱油]
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