游戏创业者如何顺利度过资本寒冬?

  到哪去找下一笔钱?如今已是围绕在创业者心头一个亟待解决的问题。8月25日全球股市遭遇血洗,这一巨浪给中概股接下来的走势、私有化进程以及国内创业环境带来不小的冲击,人们对创业者的态度已不是调侃说笑,而是担忧。这当中自然也包括去年被业内称为“资本过热”的游戏行业。

  众筹:“拿来主义”之后的“水土不服”

  2015年第二季度,中国互联网行业VC/PE融资规模环比下降了一半,这一数据预示着创业融资环境将进入寒冬期,创业者之路会越来越难走。面对巨变的创业市场,也有一些创业者试图另辟蹊径。而在创业者看来已经逐渐热起来且有“燎原之势”的游戏众筹似乎是不错的选择。

  说起游戏众筹,国外早有许多成功的例子,如游戏众筹项目《Broken Age》,就曾打破众筹网站Kickstarter的多项纪录,这让最善于“拿来主义”的国人沸腾了。然而,游戏众筹真的是可以度过寒冬的好途径吗?《地球OL》主创大雄原本只是一个运营联机私服的普通玩家,没有任何的游戏制作和管理经验,由于没有项目资金来源,便在众筹平台上进行游戏众筹。然而截止9月14日,他只筹得了4563元人民币。虽然最终《地球OL》的资讯频频出现在各大游戏媒体的显著位置,引发了玩家关于这人究竟是骗子还是梦想家的激烈讨论,但是众筹最终为他们带来的最大好处依然不是资金,而是一些变味的关注和吐槽。

  众筹只筹来噱头,创业者的御寒护甲在何方?

  小的游戏团队进行众筹是为了筹集资金制作游戏,而玩家愿意出力也是为了能够助力游戏的成功,然而在技术发展迅速、市场变幻莫测的游戏行业,需要更加有力的护甲方能度过寒冬。

  游戏开发需要充裕的资金,一款游戏的成功发行,需要动辄百千万的开发费用。高额的资金花费背后更是众多“码农”、美术、策划等技术人员长年累月的浴血奋战,更少不了推广、渠道、运营等资源的配合。然而一些中小游戏创业团队由于缺乏资金、技术、推广渠道等,使得游戏还未问世就已夭折。解决资金问题并不能摆平游戏创业团队过冬的障碍。

  游艺道是由来自一线游戏上市公司的主程及主策组成的一支游戏创业队伍,有别于传统游戏团队通过制作游戏产品来获利,游艺道将自主研发的游戏引擎和游戏版本提供给用户。用户可直接运营游戏或通过游戏引擎进行自主修改后投入运营,获取玩家充值后的比例分成。游艺道总经理杨剑表示:“面对被巨头垄断的游戏市场,中小游戏创业团队举步维艰,而我们做的就是降低创业门槛,减少创业团队在资金和技术人才上的投入,提供低成本高效率的网络游戏解决方案。”

  有数据表示,2015年移动游戏在网络游戏中的份额已超过30%,手游的快速崛起使游戏厂商纷纷抢滩手游,但手游市场千分之一的存活率也让游戏厂商接连倒下。端游发展虽然开始进入平稳期,但端游精品化趋势也愈加明显,玩家忠实度也是最高的。游艺道面对必然的精品化趋势,选择打造操作性强、用户粘性强、更易于推广的精品端游。游艺道已推出2D游戏引擎和传奇热血PK类游戏版本,受到资本市场的认可,游艺道已获2轮天使融资,估值3亿元。截至目前已签约了60多家合作运营商,使用游艺道游戏生成器制作运营游戏。游艺道总经理杨剑还表示,游艺道生成器近期还不断推出新版本,让用户可以快速上手运营。之后,公司将优化游戏生成器推出可以制作棋牌及休闲类如酷跑、消除、塔防等不同类型的游戏,满足更多用户及市场的需求。

  寒冬来的措手不及,在市场不景气的时候,守着千分之一的存活率去拉投资是然并卵。游艺道这个特殊案例却在这个时候发展迅速,不难看出以技术为主导提供解决方案的游戏公司发挥的化学作用正在不断影响着整个游戏产业。游戏创业者对资金和团队的依赖将逐渐转移向对制作工具及解决方案的依赖。

[编辑:放学别走]
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