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Computex 2016大会 微软的野望整合所有VR和AR设备

   2016年6月3日综合近日在台北举行的Computex 2016大会上,微软宣布开放其Windows Holographic平台给众多VR(虚拟现实)和AR(增强现实)的合作伙伴,以共建MR(混合现实)的硬件和配件的生态。

  在微软放出的概念片中,不同平台的用户身边都有微软的智能助理。

  Windows Holographic是微软的AR计算平台,微软在2015年发布的操作系统Windows 10中引入了Windows Holographic,开发者调用Windows Holographic的API(应用编程接口)即可使用所有版本Windows 10(包括智能手机和平板电脑)的增强现实功能。2015年1月21日,微软在其Windows 10资讯发布会正式发布Windows Holographic。

  不同平台的用户可以在一起开个会,注意那个虚拟人物形象是一个VR设备的用户。

  微软高层表示,Windows Holographic将向所有设备开放,而公司也开始了与HTC Vive的团队在技术端口方面的合作。微软Windows and Device集团执行副总裁Terry Myerson表示,目前许多VR和AR的设备和体验互不兼容,它们提供了不同的UI、交互模式、输入方法、外设和内容,而微软计划通过Windows 10和Windows Holographic解决这个问题。

  在VR设备用户的眼中,那两个AR设备的用户角色和环境也都是虚拟的。

  这次公告表明了微软的意图是将Windows Holographic发展成一个更广阔的平台——不只运行微软自家的硬件,还可以运行第三方的设备。把基于PC的VR设备(如Oculus Rift和HTC Vive)之间的隔阂进行弥合并使其统一从长期来看绝对是一件好事。另一方面,VR和AR也有非常明显的重叠区域(如空间定位和手势控制),在每一个领域都没有必要从头去造轮子,相互融合绝对是大势所趋。

  VR设备的用户在AR用户的环境中也可以调用指令。

  此次在微软合作伙伴名单里的公司包括英特尔、AMD、高通、HTC、宏碁、华硕、戴尔、CyberPowerPC,Falcon Northwest,惠普,iBuyPower,联想,微星等。值得注意的是,Oculus并不在其中,而Oculus正是这几年将VR行业带动起来的发动机。

  一键切换,AR世界变成了VR世界。

  微软计划在今年晚些时候的WinHEC开发者大会上公布更多的软件及硬件的细节内容。此次微软的演示还仅仅是一个概念,但如果它能够说服VR头显制造商转而使用其操作系统、软件和服务,那么微软在未来就将拥有一个VR应用和VR内容分发的关键性平台。

[编辑:Zorro]
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