Valve:VR团队占公司1/3 正研发下一代VR
Alan Yates表示他在Michael Abrash组建AR/VR研究团队的时候加入,当时VR团队还很小,现在已经增长到占据Valve公司的三分之一。尽管当时团队组建人Michael Abrash现在已经成为Oculus首席科学家,但是当初解决关键技术难题,开发HTC Vive的核心人物都还在,而且正在研发下一代VR设备。 考虑到Valve还拥有其他众多产品和服务,目前有如此多人员都在致力于VR开发有些令人吃惊。Valve最负盛名的产品当属电脑游戏平台Steam。Steam本身就需要大量的不间断的更新和维护,并且还有如Steam游戏手柄之类的项目。Alan Yates不久之前还炮轰Oculus抄袭Valve,称Rift是基于Valve分享给Oculus那台早期的原型机制作而成的。 据Yates所言,许多曾参与开发HTC Vive的“关键人员”,可能已经在开发“下一代”VR设备了。据了解,Valve公司的产品Steam VR系统也会对其他合作者开放。因此,我们可以期待在其他VR设备上看到这些技术。希望第二代Vive设备的开发已经正在议程中,尽管现在谈论这些还有些为时过早。 据了解,HTC Vive使用的Steam VR系统对其他厂商开放,所以未来在其他VR设备中可能也会看到Steam VR系统。尽管现在谈论这些为时过早,希望Vive第二代设备开发已提上日程。 开发下一代VR设备还需要解决很多问题,包括提高屏幕分辨率,提高刷新率,从而得使帧率可以超过90帧。还有一些更复杂的问题需要解决,例如让玩家玩儿游戏时感觉VR中悬浮的手就是自己的一样,同时避免手部凭空穿过VR物体,亦或是传递更精确的追踪信息,好让身体的其他部分也进入VR体验之中。 HTC Vive让人惊艳,但消费级VR头盔还有很长一段路要走,所以Valve全力投入VR可谓是一个好消息。 |