索尼Q1季度净利润3500万美元 游戏部门亏损扩大

  [导读]虽然受日元汇率收益,并且软件又有一定的增收,但由于PS3、PSP和PS2的硬件销量减少,再加上PS4研发费用增加,去年同期的营业利润中已包含蓝光授权费,所以游戏部门单季营收1179亿日元。

  日前,索尼公开了2013财年第一四半期的财报,其中提到该公司营收为17127亿日元(同比增长13%),营业利润364亿日元(同比增长479.4%),纯利黑字35亿日元(2012财年Q1赤字246亿日元)。截至6月30日的第一财季,索尼净利润为34.8亿日元(约合3500万美元),好于上年同期的净亏损246亿日元。

索尼Q1季度净利润3500万美元 游戏部门亏损扩大
索尼Q1季度净利润3500万美元 游戏部门亏损扩大

  此外索尼还修正了财年营收目标,此前2013财年的预期目标为营收75000亿日元,营业利润2300亿日元,纯利500亿日元。而现在的2013财年预期目标为营收79000亿日元,营业利润2300亿日元,纯利500亿日元。

索尼Q1季度净利润3500万美元 游戏部门亏损扩大
索尼Q1季度净利润3500万美元 游戏部门亏损扩大

  虽然受日元汇率收益,并且软件又有一定的增收,但由于PS3、PSP和PS2的硬件销量减少,再加上PS4研发费用增加,去年同期的营业利润中已包含蓝光授权费,所以游戏部门单季营收1179亿日元(同比减少0.1%),营业利润赤字148亿日元(2012财年Q1赤字35亿日元),而日元汇率收益为181亿日元。

  官方还公开了2013财年Q1单季的出货数据,其中PS3出货量为110万(2012年同期PS3+PS2出货为280万),PSP及PSV总出货量则为60万(2012年同期PSP及PSV总出货140万),不过财报上并没有公开单独的出货数据。

索尼Q1季度净利润3500万美元 游戏部门亏损扩大
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  软件方面,其销售总额达到640亿日元(2012年同期为430亿日元)。另外索尼在2013财年的出货目标保持不变,其中家用机方面(仅指PS3,不包含PS2和PS4)出货目标为1000万,PSP和PSV的总出货目标为500万。其他部门方面,索尼的移动产品及通信部门对收入增长贡献最大,而金融部门则是赚得最多的。

[编辑:夜雨]
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