Mike介绍新游戏特色

  在长达至少一个半小时以上的游玩体验中,可以看到《NBA 2K14》最显著的改良在针对「防守」部分作出了许多改进,尤其是防守球员现在可以进行抄截、猛烈衝撞,以及製造进攻犯规,让防守时的紧迫盯人更加有趣。防守中使用使用右摇桿也可以下达新指令:包括干扰投篮、阻挠传球以及阻挠接球或对球施压。新的防守人工智慧也更為加强,会根据玩家的进攻调整策略。

  进攻方面感受到最显著的改变则是运用右类比加上 L1,来施展升级过的运球动作和新的分歧技术(branching technology),可以在 1 对 1 的情况下使出各种假动作和垫步移动等细部技巧,对控球员更加操控自如。传球的部分也新增右类比加上 L1 来使出更精準的传球、新的传切机制、更上层楼的无球操控,以及各式各样崭新的花俏传球动作。投篮系统的部分呈现更逼真的跳投脚步动作,以及各种新的投篮方式。无论使用新的直觉「职业摇桿」(Pro Stick)或使用强化过的「聪明投篮按钮」(Smart Shot Button),朝篮框进攻柔软度和选择更多。

  在试玩过后,现场媒体於工作室外庭院午餐。附带一提,虽然台湾现正值酷暑,不过旧金山的天空万里无云,气温十分舒适大概就像是台湾冬季晴朗的冬阳一般,从亚洲远渡美洲的笔者来说还得加件薄外套。

华裔资深游戏设计师Mike
华裔资深游戏设计师Mike
Mike向我们介绍新游戏的特色
Mike向我们介绍新游戏的特色

  在用餐过后,我们访问到了在第一线编写《NBA 2K》的华裔资深游戏设计师 Mike,来进一步解开对於新作的疑问。首先提问到了 Mike 对於《NBA 2K》系列已经是全世界最负盛誉的篮球游戏品牌,持续长销热卖的秘诀是?他表示整个团队充满了热情和衝劲,开发成员自己也都是美国职篮 NBA 的忠实粉丝,再加上累积了长久的开发经验,所以团队合作也非常成熟了。操作特色方面,Mike 解释到《NBA 2K13》开始改為右类比摇桿操控所有运球动作以及投篮、传球和篮下动作,虽然一开始玩家得花一些时间来习惯这个全新的操作,不过在团队重新构思怎样的操作才是最自然、最直觉的时候,他们觉得使用右类比可以让玩家像是自然的朝他想去的方向动作,并直觉的推右类比来作出各种动作。他们认為用类比来操作行进方向和速度,远比按钮要来的自然多了,他们也觉得类比摇桿的操作十分的有潜力。

其本身也是一个公牛队的球迷
其本身也是一个公牛队的球迷

  他对於2K14 可以风行全世界,甚至到远在地球另一头的亚洲也有玩家支持。他也感谢玩家们积极的给予他们的游戏回馈,可以让游戏更加完美。他也强调《NBA 2K14》是一款规模相当庞大的蓝球游戏,积极的塞满了各种要素和特色,希望玩家都可以试试看。

[编辑:Echo]
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