《英雄联盟》VS《Dota2》IGN评分引争议玩家分两派

  IGN最近修改了自己的评测政策,其根本目的在于给一些距离发售已经过去很久、但在发售后持续更新、有较大进步的作品一个新的评价。《英雄联盟》则在其列。

  重评后的《英雄联盟》得到了9.2的高分。虽然每年也总有几部9分以上的作品出现在IGN,但考虑到《英雄联盟》最初的8.0分跳跃式的增加了这 1.2,这个“第二次机会”到底还是在玩家群中掀起了轩然大波。争论的焦点自然是那个老生常谈的话题:《Dota2》的9.4分与《英雄联盟》新晋的这 9.2究竟孰优孰劣。

  《Dota2》极其强调多样性和战术,但却会让新人难以上手。

  从发展历程来看,《Dota》系列无疑是现代MOBA的开创者之一,《魔兽争霸3》时代的《Dota》几乎是只手定义了今天的MOBA游戏,其经典地位和业界先行者的桂冠无论是谁恐怕都无法否认。

  令人感到无奈的是,《Dota》有着几年令人沮丧的青黄不接,被当年画面更靓丽、运营更专业的《英雄联盟》来了个猴子偷桃。而当《Dota2》气喘吁吁的带着重装上阵的英雄们再次冲进市场时,《英雄联盟》的旗下已经聚集了数以千万计的粉丝,职业比赛也搞得风风火火。《Dota2》虽然也凭借着自身的质量和品牌号召力收复了一片不小的领土,但无奈双雄并立的局面已然形成。

  在《英雄联盟》的重评分数出炉后,许多玩家都表达了自己的观点。有欣喜若狂的(IGN原本《英雄联盟》的8.0对比《Dota2》的9.4是不少粉丝们互相攻击的主要弹药),有怒喷IGN收钱的(这不是啥新鲜言论了),自然还有打酱油的,等等等等不一而足。

英雄联盟壁纸
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[编辑:必杀技]
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英雄联盟

  • 入库时间:2012年03月31日
  • 游戏分类:网络游戏
  • 游戏类型:DOTA类
  • 游戏引擎:3D
  • 游戏特征:奇幻
  • 收费模式:道具
  • 运营厂商:腾讯
  • 研发厂商:
  • 游戏地区:欧美
  • 编辑评分: 8.5分

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