微软XboxOne玩家评级系统:一眼鉴别猪队友

   微软Xbox官方博客今天早些时候正式披露了关于Xbox Live全新玩家信誉评级系统的细节。

  事实上,早在Xbox One发布之初,微软就曾向外界提到过该系统,而随着新一代主机正式上市,“信誉系统”又再次被拿出来进行重申。目的不是别的,官方只是为了建议玩家们都能够自觉维护一个良好的游戏环境。

  根据官方的系统设定,玩家在Xbox Live中的信誉评级将分为:

  1、红色-躲着我(Avoid Me);

  2、黄色-需要多多努力(Needs Work);

  3、绿色-优质玩家(Good Player)。

  玩家的在线时长和在社区及游戏中的表现将影响自己的信誉评级,微软方面有意为那些长期保持“优质”评级的玩家提供额外的奖励,而对于那些一直被其他玩家投诉的“流氓”,系统也会自动限制其账号的某些权限,如游戏直播等等。

  为了保证不同信誉等级玩家之间不会相互干扰,在线游戏的自动匹配功能将会把相同信誉评级的玩家分在一起。

  这意味着如果你在社区或游戏中经常辱骂别人、中途退出或是做出其他“坑队友”行为而导致自己的信誉评级降至红色,那么直到你学会尊重别的玩家或是主动参与良性互动来将自己的信誉值恢复到更好的级别之前你都将和拥有与自己一样作风的玩家在一起游戏,忍受恶劣的游戏环境。

  另外,微软强调,目前团队已经开发出了可靠的算法来评估玩家的信誉评级,大部分玩家都会很轻松的维持在“优质”等级,同时系统还能够在一定程度上判断出玩家之间的恶意诋毁与刷评级行为,尽最大限度保证公平。

Xbox One玩家评级系统
Xbox One玩家评级系统
[编辑:Echo]
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