《守望先锋》系统配置将和魔兽基本相当

  Jeff Kaplin在本月举行的PAX东部游戏展上,接受了一家法国媒体的专访。他表示游戏的运营模式目前尚未最终确定,开发团队正在研究各种选项,要为玩家体现出游戏的真正价值。而游戏的剧情将由大名鼎鼎的创意总监Chris Metzen主持创作,未来还有可能推出官方小说和漫画。至于游戏的系统配置目前谈论还为时尚早,不过开发团队的目标是在力争实现每秒60帧的前提下不断优化引擎,尽量降低配置门槛基本要和《魔兽世界》差不多。此外,本作未来还有可能登陆游戏机平台。但Jeff Kaplin强调,游戏更注重团队合作的重要性,而不是个人技能的单打独斗。

Jeff Kaplin
Jeff Kaplin

  本作是款多人竞技网游,并支持团队对战,游戏中的每名角色都有自己的独特技能和定位。工作室所有的开发目标都在朝着“简化游戏内容”这一方向前进,这意味着游戏设定的门槛相当之低。此外,游戏预定将在今年内进行公测,但正式上市运营最快还要等到明年,至于商业模式尚未最终确定,而首批开放的英雄至少将有 12名。

[编辑:威水]
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守望先锋

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