暴雪内部人事爆料:高层毁掉了《德拉诺之王》

  日,有自称刚刚加入暴雪团队的“外国舅舅”在reddit上发帖,称暴雪创意团队近期对游戏的走向非常失望,外国舅舅还表示表示暴雪这样的匆忙制作的背后原因实际上是资本运作的结果。

  外国舅舅爆内幕:资本运营乃游戏品质下降罪魁祸首

  尽管德拉诺之王资料片在上线之初创下了1000万付费用户的可喜成就,但是后续内容却没有跟上。在惊心动魄的90-100升级旅程结束后,满级内容给人一种沪指跳水的感觉,在整个6.0-6.1里,不少玩家甚至足不出户,游戏内容被限制在了要塞这个小空间内。实际上,德拉诺发布后,很多内容相比此前暴雪嘉年华公布的情况有所缩水,刀塔堡垒,卡拉波,阿什兰似乎都没有兑现暴雪最初的承诺,6.1版本几乎也毫无更新。近日,有自称刚刚加入暴雪开发的“外国舅舅”在reddit上发帖,表示暴雪这样的匆忙制作的背后原因实际上是资本运作的结果。

德拉诺之王悲哀的事实

  简而言之:都是钱惹的祸

  首先,我想澄清一点,我绝对没有生暴雪的气。我刚刚加入了暴雪的开发,他们的创意团队对于近期游戏的走向非常失望,士气低迷,这对我们,对游戏的影响至关重要。这也很可能是导致德拉诺之王现况的原因。

  动视暴雪从威望迪回购暴雪股份产生了47.5亿美元的债务。根据债务合同及资本利息的原理,动视暴雪必须在今后的6-7年内偿还大约41亿美元。

  对比暴雪的新世代吸金机器比如炉石传说和风暴英雄,魔兽世界的开发成本颇高。这些新游的开发及维护成本相比更低,而且每个季度都创下了非常高的净收益。

  令人失望的是,德拉诺之王本来应该继熊猫人之谜后,成为一份非常经典的史诗级资料片,然而在2013暴雪嘉年华后,上面下来指令,不仅使得开发资金严重缩水,还要求加速开发,设下一个毫无妥协的游戏上线最终期限。与此同时,曾经有望上线的熊猫人之谜5.5这一资料片过渡剧情版本也被完全砍掉了。

  整件事都是公司高层干涉所造成的,结果让人十分沮丧。在开发者/社区经理的声明里,你也应该可以从字里行间读出他们对德拉诺之王表现的不满。

[编辑:Bkhalo]
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