网易CC暗黑Ⅲ讲堂—面板计算与伤害放大系数讲解

  由网易CC策划的暗黑Ⅲ野蛮人教学类节目,于每周六晚8点到10点准时上演。上一周,由野蛮人中佼佼者—刘尔逊、刀锋边缘来为大家讲解面板计算与伤害放大系数讲。内容包括伤害面板的计算,装备的放大伤害,以及野蛮人装备各属性收益的取舍,为普通玩家打开了一道跻身高层玩家的大门。本周六同一时间,刀锋边缘继续在网易CC直播间直播,野蛮人职业讲堂第六期——溅射伤害详解,血溅十方与范围伤害。

  在上周节目中,有一些干货与大家分享:

  1、基础面板。

  基础面板属性包括武器平均伤害(DPS)、力量因子(主属性)、暴击&暴伤因子和攻击速度加成 。基础面板的属性更多是涉及数值方面的计算。

  2、伤害加成分类

  伤害加成分类包括1.技能加成类(A类增伤)、指定元素伤害增加(B类)、3.种族歧视类(C类增伤)和独立类。每类增伤都包含具体的技能、物品的影响,使伤害加成提升。

  3、属性收益计算与舍取

  +15%旋风斩伤害是一条非常具有吸引力的词缀,但是在头盔上,为了它我们就必须舍弃掉一条体能词缀,这将损失掉海量的坚韧值。而事实上,根据边界收益递减的理论,这15%的伤害并不等于15%的真实伤害收益。

  附魔实例:

  小明打出了一个非常不错的废土手套(如图),而数学成绩很差的小明~不知道如何去附魔他的手套,才能获得最大的收益。装备没有附魔的手套时,小明的力量是9500点,暴击60%(满BUFF,通常我们可以用满BUFF的暴击几率作为基础,因为战斗怒火和赛亚人是无缝覆盖的),暴击伤害500%。

  问:小明洗满力量(1000点)和暴伤(50%)后的伤害收益分别是多少?(答案必须精确到小心点后的4位数)

  答案:

  (96+1.7)/(96) = 1.017708333333333(170点力量增加了1.7708%伤害)

  (1+(0.60*5.10))/(1+(0.60*5.0))=4.06/4.00 = 1.015(10%的暴伤增加了1.5%伤害)

  具体攻略传送门:http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173189954

  视频回顾:

  本周周六,8月1日8点-10点整,由网易CC策划的暗黑Ⅲ野蛮人教学类节目,继续为你讲解野蛮人职业讲堂第六期——溅射伤害详解,血溅十方与范围伤害。想了解更多关于野蛮人的教学和讲解,请继续关注网易CC233频道。

  更多精彩活动尽在网易CC233频道,野蛮人职业讲堂,每周六晚8点,等来战!

  更多暗黑直播请关注:http://cc.163.com/233/3932289/

[编辑:路过一只酱油]
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