日本青少年手机上网的使用比重高于PC

   据国外JustSystems在2015年7月的一份调查显示,在日本15–19岁年龄段的用户群体中,手机上网的使用比重已经超过了PC,平均每天用智能手机上网2小时以上(121.1分钟),而在PC上投入的上网时间则是1小时48分钟左右。

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  而据尼尔森 NetRatings Japan 在2015年4月进行的一份调查数据显示,日本网民使用智能手机上网的日均时长为1小时48分钟,使用PC上网则是日均每天54分钟(包括在家和在工作场所),也是手机高于PC。在智能手机用户中,使用智能手机上网的时间从48分钟(60岁以上)到2小时24分钟(18到29岁)。

  虽然这两份调查并未特定针对于某个上网行为,但可以预见的是,游戏、视频、音乐等均位于网民上网行为的范畴内,尤其是在青少年用户群体里。

  针对这些调查数据,我们可以抛出一个推测:或许在日本游戏宅群体中,也会逐渐细分出“手机游戏宅”群体。宅在手机游戏里的人群比重和日均投入时长是否高于PC,一切都还不好说,但毕竟会不断有低龄玩家加入“游戏宅”的群体,而从数据来看,手机对于现在的低龄用户的吸引力非常之大。因此,手机游戏对于低龄用户的吸引力,或许也有着“别样”的吸引力。

  今年7月,中国互联网络信息中心(CNNIC)也曾发布过《2014年中国手机网民娱乐行为报告》,截至2014年12月,我国手游用户已达2.48亿人,其中有49.7%的玩家为2年以内新增的用户。调查还显示,有25.3%的玩家表示因手游而减少了玩PC游戏的时间,另有24.3%的玩家表示从来不玩电脑游戏。此外,手游的使用时长和频率也在大幅提升。同样可以看到,手游对轻度和低龄玩家群体的吸引力非常大。

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  看到最后,也许我们会疑惑,日本的家用机产业那么发达,为什么大家还去玩手游?客观地说,不同人群对游戏的需求不一样,不是每个人都追求甚至会喜欢硬核游戏体验,同时,低龄人群对新事物的喜好度本来就会更高一些。另外,直白地讲,仅从游戏趣味和策略性的角度来看,日本手游的整体质量是高于中国内地的。

[编辑:路过一只酱油]
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