暴雪魔兽蓝推:解锁飞行成就需要玩家自己去努力

  近期社区经理Lore的蓝推回复,似乎Lore要成为新一代暴雪发言人了。

  有何理由不让团本玩家和PVP玩家在德拉诺上直接飞行?

  反问:如果你只对团本,战场,竞技场感兴趣,那你那么在乎飞行做什么?

  如果你想飞,我们希望你为此付出努力 - 就跟努力获得装备,头衔和游戏里其他东西一样。获得飞行,也是这个世界的一个内容——通过PVP开启飞行不是很奇怪么,让你每天做普通日常就能拿到PVP装备会是啥感觉?

暴雪魔兽蓝推:解锁飞行成就需要玩家自己去努力
暴雪魔兽蓝推:解锁飞行成就需要玩家自己去努力

  我的310%大鸟就是PVP拿到的,不奇怪么?

  这个嘛……啥,你说的不是3个资料片之前的事么?

  你啥意思啊?以前飞行从来就不会对玩家有所限制,现在为何要加这些限制?

  我们希望飞行是一种奖励,而不是满级后花点金币就能解决的事。我们希望获得这个奖励需要做一些和当前版本相关的内容。

  你的意思是,在正常用了8年以后的东西,却突然需要去争取了?

  我的意思是,如果你连一点点努力都不愿意去做,就想获得飞行,那么这是不可能的。不飞也没关系不是。很多声望我也没刷满。如果我不能飞,原因就在我自己。

  你们说的意思就是飞行主要是提供给野外PVE玩家的?

  绝对不是,我们希望飞行是玩家需要去争取的东西,而野外PVE玩家最适合这个奖励。

  我说吧,如果竞技场只打个10场就让你升满110级,那PVE还算个什么?

  我也是这个意思。德拉诺飞行如果能从PVP获得,那么不是相当于让团本也能掉PVP装备么。

  你们把德拉诺做得这么美,还为飞行修正了这么多bug,为何还要加这样一些限制不让我们飞?

  我们并没有不让你们飞,对你们来说做几个日常完全没有难度。你可能不喜欢做日常,但是作为MMO游戏,付出才能获得奖励也是核心内容之一。

  但是不是应该更有意思嘛?

  当然,不过萝卜青菜各有所爱。你不可能喜欢所有的游戏内容。我也想在要塞里放一个火猫塑像,但是我不喜欢宠物对战,不打,就拿不到。

  但是不应该刷那么多才拿的到,PVP玩家基本不会去做。

  如果你那么想飞,那么为此做点基本的野外内容也是应该的吧。

  "如果你那么想要传说装备,那么为此打点战场也是应该的吧"。

  呃,我觉得让团本玩家去打战场,比起让团本玩家去做点日常,完全不是一回事。

  那让PVP玩家做日常呢?我觉得你们低估了PVP玩家对日常的厌恶。

  这些年来我一直就不喜欢日常,每周一般就做1到2次。

  找不到基友一起打魔兽么,你不是一个人,请加入单排评级竞技场。

  我想知道:单排评级竞技场和非评级单排有什么区别?奖励更好?10v10大图?还是说有评级分数看着更舒服?

  单排3v3碉堡了哦,基友不再可以找点事做。组合就固定成治疗/近战/远程吧。

  这样和3v3练习赛有何不同?

  评级分数,更强的对手,征服点数。一般我也单排练习赛啊;但是猪队友怎么办。

  问题是,如果有了评级单排,那么我们为何还要留下单排练习赛?

  你看过星际公民那游戏的玩家沟通么(博文,更新,进度等等)。你觉得暴雪可以借鉴下?

  有几个难点。最大的应该是这些工作需要花掉开发者大量时间,即便是让我们社区团队来写。然后最后玩家还是希望开发者将精力用在做游戏上,特别是做出这些谈过的内容。星际公民的办法很有意思,不过究竟对开发内容有多少作用就不知道了。我觉得他们做的承诺可能太多了,不过对于众筹项目来说很正常,不过我们就不能这样做了。

  星际公民的开发模式也不一样,而且要对众筹资金负责。

  是的,完全认同。他们这样做是很值得的,而且谈一些开发内容来说还可以提高筹款。而对我们来说*流失*资金的风险更大(付费用户),因为无法说到做到。

  我觉得这个取决于平衡 - 你们的工作究竟应该做多少沟通? ——在各行各业都是个问题。

  是的,显然我们也有公众沟通部门,不过依然需要同开发者一起协作才能公开信息。

[编辑:诗君雨]
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