即时的肆虐与回合的反扑
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即时的肆虐 回合的反扑 在网游市场十余年的发展中,回合与即时网游之间的争夺战真正拉开帷幕还是在国外大量即时制 网游作品入侵时开始的。尤其是欧美大型MMORPG网游《魔兽世界》的洗礼,一度让即时制网游占据了上风。还有在当时韩国网游《永恒之塔》、《龙之谷》等 作品的涌入,确实对回合制网游带来不小的冲击。在当时,回合网游亦做过反扑,除了网易游戏经典的西游题材回合作品外,《问道》的问世,以及完美世界《梦幻诛仙》以及《梦幻诛仙2》的频繁反扑才保住回合网游在市场中不朽的地位。只是,非常遗憾的是,回合网游并无过多的新作让业内共识,而这亦是近几年来回合网 游在发展中的尴尬与悲哀。 |
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